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논문 970건

적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀
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  • 발행일 2012.12.12
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조사”「아름다운 재단 기업사회공헌지수1차 발표」 전경련.(2001) “사회공헌활동에 관한 기업인 및 국민의식조사” 「전국경제인연합회사회공헌팀」 삼성사회봉사단.(2001)「2000년 사회공헌백서」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 기업의
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  • 발행일 2012.06.18
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관리’, 경문사, 2005. 인터넷 http://www.naver.com 인터넷 http://www.google.co.kr 1. 서론 1.1. 문제 제기 및 연구 목적 2. 중국의 소비시장 분석 2.1. 소비구조와 시장특정 3. 중국 유통구조의 특징 3.1. 중국의 유통구조 및 특징 3.2. 중국의 유통시
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  • 발행일 2009.03.08
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적 및 배경 2.연구의 방법 및 범위 Ⅱ. 신발 제조 산업의 이론적 배경 1.경영전략의 개념 2.국내외 신발 산업의 현황 및 특성 가. 신발 산업의 일반적 특성 나. 국내 신발 산업의 현황 및 특성 다. 국외 신발 산업의 현황 및 특징 Ⅲ
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2010.02.02
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브랜드 파워의 약세 2. 투자비용의 약세 3. 불안정한 노사관계 제 5 장 The Brand Strategy Doctrine 제 1 절 Brand Image 제 2 절 Brand Assessment 1. 기능적 속성 2. Brand 개성 3. Brand 선호도 4. Brand 구매의도 5. Brand 충성도 6. Brand 평가 제 3 절 Brand Promise
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2008.12.06
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적 <표2-3> Positioning Map <표2-4> 비교적 동사양의 제품들(320만 화소) 가격비교 <표2-5> 디지털카메라 판매추이 <표4-1> 조사개요 <표4-2> Descriptive Statistics <표4-3> 사용여부 <표4-4> 소유여부 <표4-5> 브랜드. <표4-6> 휴대회수(한달/ 번) <표4-7> 크기
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  • 발행일 2008.10.25
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및 제조업 3. 스포츠시설 및 리조트개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시
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  • 발행일 2012.04.20
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및 목적 3. 연구 방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2024.01.18
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협회 www.bordeaux-tourisme.com 한국 와인 협회 http://www.kwawine.or.kr 한국 국제 소믈리에 협회 http://www.winekisa.com Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연구의 이론적 배경 Ⅲ. 국내외 호텔 와인 상품 현황 분석 Ⅳ. 문제점 및 발전 방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2010.05.31
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마케팅 대행업체, 프로연맹, 각 구단별로 자체적으로 사업화하고 있다는 점에서 원인을 찾을 수 있다. 그리고 K-리그뿐만이 아닌 각 구단의 캐릭터 아이템도 전문기업에 독점 위탁하여 상품의 다양화 및 상업성의 확대 재생산해야 한다. K-리
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  • 발행일 2010.02.02
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