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NC 소프트社는 1997년 3월 창립 이후 온라인 시장을 개척하면서 새로운 문화를 만들기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 그 일환으로 엔씨소프트社는 2009년 4월 엔씨소프트서비스 계열사를 설립하였다. 이는 ‘업무의 전문성을 확보하고 회
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엔씨소프트에서는 이런 사원들을 대상으로 직급교육, 직책자교육, 옌싸인 기본소양교육, 일반교육, 직무교육까지 전사적인 기본 교육 이수체계를 갖추고 있다.
엔씨소프트와 같은 게임 산업에서 종업원은 위에 제시한 자료와 같이 개발분야
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개의 엔씨소프트의 신작게임들에 대한 영업비밀을 일본으로 유출시킨 혐의를 받고 있는 前 엔씨소프트 '리니지3' 개발팀장을 포함한 피의자 11명 전원을 검거(구속영장 신청2명, 불구속 8명, 체포영장신청 예정 1명)했다고 밝혔다. 경찰 조사에
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엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 대만진출 : 성공적인 진출
2. 일본진출 현황 : 절반의 성공
3. 미국진출 현황 : 진출 실패
4. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점
5. 중국 파트너 : 엔씨-시나닷컴
Ⅳ. 검색엔진(포털사이트) 인터넷
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엔씨소프트의 소개(홍보자료)
- 엔씨소프트 IR REPORT
- 매경이코노미
- 한국소프트웨어진흥원
- 한국첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
- 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
- 안티리니지홈
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개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) 1. NC소프트 소개
1) 회사소개
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개발
엔씨소프트는 모바일 야구 게임 ‘프로야구H2’와 AI기술 기반의 프로야구 정보 서비스 ‘페이지’, 안내용 AI 로봇, 지능형 CCTV 등을 도입한 ‘창원NC파크’ 등 기존 게임 산업과 연계하여 운영 중이다. 이 외에도 피버 페스티벌 e스포츠
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개
≪ 그 림 ≫
<그림 1. NC SOFT CI - Next Cinema(직접 만들어가는 미래의 영화)의 알파벳 약자>
NC SOFT는 1997년 3월 11일 직원 수 20명으로 출발한 우리나라의 대표적인 벤처기업으로, 1998년에 출시된 국내
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엔씨소프트의 발전에 큰 역할을 하리라 생각한다.
10. NC소프트 향후전망
(1) 현지화
우선적으로 해결해야 될 문제는 제품의 현지화라고 할 수 있다. 현재 상당한 진척을 보이고 있는 베이징 R&D센터에 의한 게임개발을 통해 실현할 수 있다. 이
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엔씨시나의 소유지분을 전량 인수해 세운 합작법인으로
엔씨소프트의 글로벌 게임 개발 네트워크를 통해 개발된 게임을 중국 시장에 서비스하고, 현지 게이머의 취향에 맞는 게임들을 개발과 서비스할 계획이다.
-합자회사(JV)
*일본(NC Japan K
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