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학습동기유발 1) 훌륭한 수행에 대하여 보상을 제공해 주어야 한다. 2) 적당한 경쟁심이 일어나도록 구조화해 주어야 한다. 3) 학습활동의 도구적 가치에 대해서 학생들의 주의를 환기시켜 주어야 한다. (4) 내적 동기를 이용한 학습동기유발 1)
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통신기술이 전 세계 주요 국가의 교육 변화에 가능성을 ‘혁신’의 관점에서 강조하고 있다. 즉, 학교 현장에서의 ICT 활용수업은 전통적 수업과는 달리 학생들의 학습자 안내자 역할을 하게 해주고, 정보통신에 대한 긍정적인 태도를 형성하
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ICT 활용 교수- 학습 지도안 자료집 ,한국 교육 학술 정보원 http://ict.cein.or.kr/index.html http://inara.woorizip.com/ http://www.koreaict.co.kr/ http://www.ict4u.org/ http://ict-class.x-y.net V. 토의하기 1. 정보 통신기술이 왜 교육에 도입되어야 하는지 설명해 보자. 2. 정
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성 2. 즐거운생활 교과 ICT활용 교수?학습 모형 개발 1) 통합적 활동 중심의 즐거운생활 교과 교수?학습 기본 모형 2) 신체적 활동 중심 교수?학습 모형 3) 음악적 활동 중심 교
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개별화된 학습과 자율적인 학습이 가능한 것입니다. 참고 자료 “유아교육과 멀티미디어 CD-ROM 분석 및 인터넷 활용 방안”(양서원) 김정렬 “ICT를 활용한 초등 고학년 영어학습 동기유발에 관한 연구”(한국 멀티미디어 언어교육학회 자료
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학습지도 1. 묶어서 세어 보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 2. 몇 배 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 3. 곱하기 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 Ⅴ. 수학과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 교수-학
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학습하기의 장애 대처 9. 가정에서의 혼자 학습하기의 방법 습득 10. 자기 학습하기의 학습 안내 11. 자기 평가나 상호 평가의 습관화 Ⅱ. 극한개념학습지도(수업지도) Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용학습지도(수업지도) 1. 도입 1) 동기유발
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활용교육 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용 교육의 의미 2. ICT 활용 교육의 필요성 1) 유연하고 다양한 학습 활동을 제공할 수 있다 2) 자기 주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력을 신장시킬 수 있다 3) 동기 유발을 통한 능동적
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학습의 정의 Ⅲ. 자기주도적학습의 배경 Ⅳ. 자기주도적학습의 원리 Ⅴ. 자기주도적학습의 과정 Ⅵ. 자기주도적학습을 위한 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 자기주도적학습을 위한 인터넷활용교육 Ⅷ. 자기주도적학습을 위한 교
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활용한 수업이 학습태도 및 동기 유발에 미치는 영향 -고등학교 7차 교과 재량 활동 수학 보충 과정을 중심으로- -이영종(2003). 정보 통신 기술 (ICT)을 활용한 통계 교육 방안 -심화 선택 ‘확률과 통계’ 중심으로- -Stephen M.Alessi, Stanley R. Trollip
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