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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.11.26
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.10.28
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트 - 주력사업 - 사업목표 - 경영철학 - 시장점유율을 늘리는 방안
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  • 등록일 2005.04.26
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엔씨소프트는 2003년 7월에 리니지2를 내놓음으로써 시장의 주목을 받고 있다. 이는 재무제표상 개발비가 없는 웹젠에 반하여 지속적인 개발비가 들어간 엔씨소프트의 장기적측면의 성공이 아닐까 싶다. 또한 두 기업모두 매출이 2000년부터 수
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  • 등록일 2004.04.07
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아이템의 제작사에 사는 행위는 국가에서 막을 수 없다.게임의 사행성이 규제의 대상인가 비즈니스 모델인가를 따지기 이전에 그 사행성에 대한 명확한 구분을 통하여 규제를 하는 것이 더 옳다고 볼수가 있다. 게임규제와 NC소프트
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  • 등록일 2012.03.13
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개척하기를 원했다. 그러기 위해 집중적인 협력업체에 투자하여 대한민국 초고속 인터넷 사용자가 급증하였고, 또한 PC방이라는 새로운 문화를 창조하여 급속도로 게임 산업이 발전할 수 있었다. 거기에 발맞춰 NC소프트는 정액비용을 개인사
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  • 등록일 2012.05.22
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 서론 기업소개 - 기업개요 - 회사연역 본론 엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망 엔씨소프트 해외진출 - 중국시장, 미국시장 .. 경쟁기업 분석 - 블리자드 결론 앞으로 나아갈 방향 - SWOT 분석 - 글로벌 경영 전략
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  • 등록일 2009.09.29
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NC소프트측에서 CD를 보내주는 것밖에 없었다. 그래서 생겨난 것이 리니지 판촉팀이다. 리니지 판촉팀은 전국 각지에 있는 PC방을 회사원이 직접 가서 CD를 유포하고 리니지를 알리는 것 이였다. 2년 간 한 이 프로젝트는 대 성공이였다. 모든 PC
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  • 등록일 2012.03.28
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엔씨소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.com/) *목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 해외종속법인 재무제표 환산 1) 화폐성ㆍ비화폐성법 2) 현행환율법 3) 두 방법의 장단점 비교 4) 일반적으로 인정되는 회계처리기준 5) 해외종속회사 재무제표 환산 시 주의
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  • 등록일 2007.09.10
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시장진입 초기 경쟁자 ㈜ 넥슨 – 바람의나라 97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립 98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작< 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트
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  • 등록일 2016.01.01
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