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모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임 협 의 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임 1. 모바일게임이란? 1) 개 념 2) 분 류 3) 특 성 4) 장르의 발달단계 5)
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  • 등록일 2006.05.18
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Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다. 위의 그래프에서 살
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  • 등록일 2013.02.20
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게임소프트웨어 개발회사, 이동통신사업자, 시스템통합업체와 협력 국내에 진출한 해외단말기 업체와의 적극적 제휴 해외 업체와의 제휴 및 수출에 대한 정부의 적극적 지원 1. 모바일게임시장의 동향 1. 전반적인 게임시장의 현
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  • 등록일 2005.06.06
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게임의 장르 2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레이어 모드 3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석 3.1 게임의 시장성 3.2 게임의 해결과제 3.3 게임의 전망 Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반 모바일 게임 Ⅳ. 출처 및
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  • 등록일 2019.04.23
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게임에서의 강점이 모바일게임 시장에서도 접목된다면 그 상승효과를 엄청날 것이다. 소니의 이러한 분주한 움직임에 대비하여 국내의 업체들도 분발해야 할 것으로 보이지만 아직 그러한 모습은 보이지 않는다. 국내 업체들 중에서도 우수
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  • 등록일 2012.08.17
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> Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 …………………3 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 …………………4 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 …………………………5 Ⅳ. 트렌드의 변화 ……………………………6 Ⅴ. 유통비용의 증가 …………………………6
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모바일게임 산업동향과 발전방안 연구, 게임종합지원센터 - 정연승, 신유통혁병의 전개와 대응 - 정보통신 연구원(2000), 국내 모바일 게임 현황 - 주학중(1997), 우리의 문화경제학적인 과제와 대응방안, 한국개발연구, 한국개발연구원 - 한국언
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게임을 만들어 보고 싶습니다. 그리고 스마트폰의 앱도 개발해 보는 것이 목표입니다. 이렇게 노력을 한다면 언젠가 소프트웨어 개발회사에 취직해서 한 사람의 프로그래머로써 인정받을 날이 올 것이라고 생각합니다. 그 날을 위해 노력을
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모바일게임시장도 엄청난 성장세를 보여왔기 때문에 이 가운데서 우수한 기업역량을 갖춘 기업들이 나타났다. 이들이 국내시장에 쌓은 노하우와 기술력을 바탕으로 중국시장에 진출할 경우 성공가능성이 매우 높은 것이다. 국내업체들은
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모바일 시장이 성장하고 있는데 모바일게임의 이용자도 급격히 증가하고 있는 상황이다. 모바일게임은 사람들이 쉽게 즐길 수 있는 편의성을 갖추고 있기 때문에 장점이 크다고 할 수 있으며 우수한 게임 콘텐츠가 지속적으로 등장함에 따
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  • 등록일 2013.10.07
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