목차
목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장
Ⅲ. 마케팅 효과 미비
Ⅳ. 트렌드의 변화
Ⅴ. 유통비용의 증가
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장
Ⅲ. 마케팅 효과 미비
Ⅳ. 트렌드의 변화
Ⅴ. 유통비용의 증가
본문내용
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일게임 시장은 급격한 성장세를 보이고 있다. 모바일을 이용하는 인구가 늘어남에 따라서 모바일게임 사장의 성장도 높아지고 있는 것이다.
스마트폰의 보급이 확대되고 스마트폰을 이용하는 인구가 급격히 증가하게 되었다. 사람들은 스마트폰을 통해 실시간으로 정보와 자료를 이용할 수 있으며 삶의 편의를 크게 향상시켰다.
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일게임 시장은 급격한 성장세를 보이고 있다. 모바일을 이용하는 인구가 늘어남에 따라서 모바일게임 사장의 성장도 높아지고 있는 것이다.
스마트폰의 보급이 확대되고 스마트폰을 이용하는 인구가 급격히 증가하게 되었다. 사람들은 스마트폰을 통해 실시간으로 정보와 자료를 이용할 수 있으며 삶의 편의를 크게 향상시켰다.
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