 |
JAVA프로그래머 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. JAVA프로그래머 자기소개서2
1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등)
2. 성격의 장단점
3. 성공 및 실패경험
4. 지원동기
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.04.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
|
 |
주로 관공서나 공공기관을 상대로 프로젝트를 진행했으며 프로젝트의 전반적인 부분에서 참여를 했습니다. 프로젝트 초기 장비의 검수 및 WEB/WAS 설치, DB 설치, 각종 프로그램 설치를 직접하거나 지원했으며, 대용량데이터들을 이관하는 작업
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
리고 source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
일과 병행하며 OCP, 자바JSP, 서버와 야간 정보통신학과 대학원에서 좀더 공부하고, IT 보안전문가가 되기 위해 한걸음씩 전진하고 싶습니다. 1. 성장배경
2. 학창시절
3. 성격 및 생활신조
4. 사회경험 및 경력사항
5. 입사 후 포부
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.04.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
토리 라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다.
둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을
게임 개발자 자소서 게임회사 자기소개서, 응용 프로그래머 자기소개서 한게임 자소서, 개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴,
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
다루는 개발자로서 적합하다고 생각합니다. 데이터를 믿고, 문제를 놓치지 않고, 해답을 찾는 집요함이 저의 가장 큰 장점입니다. 2025 한국기술교육직업전문학교 빅데이터 기반 자바(JAVA) 실무 프로젝트 개발자 과정 자기소개서 지원서
|
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
|
 |
프로그래머로써의 공부도 게을리하지 않을 것입니다. 그리하여 경영진으로부터는 신임을, 부하직원으로부터는 존경을 받는 PM이 될 것입니다. [ 컴퓨터프로그래머 자기소개서 실전우수예문 ]
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 지원동
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2009.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
|
 |
트워크에서 사용되는 라우팅 프로토콜(OSPF, EIGRP, BGP) 구성/IPv6 구성/네트워크의 확장성과 고 성능을 고려한 라우팅 구성/네트워크 구축 및 라우팅, 스위칭 개념/ VLAN,TRUNK 다루는 방법/Spanning-tree(PVST, RST, MST) 구성/Trouble Shooting 및 MPLS 등을 통해
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.01.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
것입니다. 10년 후 저는 중장기적 글로벌 전략의 일환으로 그 동안 습득한 우수한 기술과 노하우로 세계시장에 진출 할목표를 가지고 있습니다. 1. 성장과정
2. 학창시절
3. 성격의 장단점
4. 경력 및 경험, 특기사항
5. 입사 후 포부
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.02.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
|
 |
웹기반의 차이점은?
52. Interface란?
53. Abstract 란?
54. Interface vs. Abstract Class 용도는?
55. overloading과 overriding의 차이점
56. Inner Class란? 용도는?
57. Reflection이란?
58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징?
59. MVC model이란?
60. Call by reference, Call by value
|
- 가격 2,000원
- 등록일 2019.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
|