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전문지식 12,071건

Program Source - page3 private boolean[][] initPiece() { /* 만들어진 조각을 회전 */ boolean[][] newPiece = new boolean[4][4]; for (int x=0; x<4; x++) for (int y=0; y<4; y++) newPiece[x][y] = false; return newPiece; } /*-----------------절취선-------------------------------*/// 모양 만들기 swit
  • 페이지 9페이지
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  • 등록일 2003.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(6, 7, 2); r[4] = new Rect(5, 2, 1); r[5] = new Rect(7, 7, 3); r[6] = new Rect(2, 2, 3); r[7] = new Rect(5, 3, 2); r[8] = new Rect(8, 3, 1); r[9] = new Rect(6, 3, 4); //객체의 초기화. int ind = Ars.sequentialSearch(r, new Rect(12,1,1)); //생성된 객체와 비교할 객체를 넘겨주고 되돌아온 값 //(R
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  • 등록일 2003.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 메인화면 - 회원가입, 로그인, 종료를 할 수 있다. 2) 회원가입 - 회원번호가 자동으로 생성되며 비밀번호, 이름, 성별, 나이, 계좌번호를 저장한다. 사용 자가 원하는 계좌번호가 중복되면 다시 입 력받는다. 3) 로그인 -
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  • 등록일 2012.06.11
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
#1 프로그램 정의 ◎ 먹이 가두기 게임은 30 by 30의 맵에서 랜덤으로 이동하는 Prey 와 4마리의 Predator로 구성되어있다. Predator들은 Prey를 향해 최단거리로 이동하며, Prey가 이들에게 둘러싸이거나 막다른 곳에서 둘러싸인 경우 끝나는 프로그
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  • 등록일 2011.12.15
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
레포트나 프로젝트를 하실 때 이 프로그램 하나면 완벽합니다. 실제로 프로젝트 구상과 구현을 저희가 직접 했습니다. 프로젝트 발표 후, 결과는 A+을 받았습니다. 교수님께서도 잘했다고 칭찬을 하셨습니다. 다른 게임의 경우 인터넷
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  • 등록일 2010.07.13
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 없음
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프로그램을 실행한후 파일을 열어 확인한결과 총합과 평균 등 모든값이 잘 입력되어 저장되있는것을 확인할수있엇고 처음 파일에서 입력값에 변화를 주고 다시실행해본 후에도 이상없이 정상적으로 값이 저장되어 있엇다. 소감 파일을 입출
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  • 등록일 2007.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램이 잘 수행되었다. 소감 뒷부분의 스레드와 스윙 그리고 이번에 실습한 소캣을 이용한 프로그래밍이 아직 이해가 안되는 부분이 많이 있는거 같고 아직 많이 모르는게 많아 공부를 많이 해야겠다고 생각하였다. 학교진도가 너무 빠
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  • 등록일 2007.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture) 대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면 256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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  • 등록일 2019.12.24
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
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void print (double x) { print (new Double (x)); } //객체의 출력 부분.(doubles) public void println (double x) { print (x + "\n"); } //객체의 출력 부분.(doubles) public void print (char c) { print (new Character (c)); } //객체의 출력 부분.(chars) public void println (char c) { print (c + "\n"); } /
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  • 등록일 2003.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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객체에 대한 참조 즉 주소를 가지고 있다 매개변수 전달 : call by reference 산술 연산자: +, -, *, /, … 관계 연산자: >, <, ==, … 논리 연산자: &&, ||, !, … 비트 연산자: >>, <<, &, |, … 배정 연산자: =, … 3항 연산자 : 수식1 ? 수식2 :
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  • 등록일 2003.10.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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