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전문지식 777건

게임) 스스로 자기 변형을 해 상대 프로그램을 파괴하는 게임 켄 톰슨에 의해 프로그램 제작 방법 공개 컴퓨터 바이러스 개념 소개(1980년~1986년) 트로이 목마 최초 발견 1980년대 초 백신 프로그램인 플루샷을 위장하여 파일을 삭제하는 프
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  • 등록일 2009.02.06
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컴퓨터 정보관련 직업증가 컴퓨터 연구.개발자, 프로그래머, 정보 처리 관리자, 시스템 분석가, 컴퓨터 보안 전문가, 컴퓨터 교육자 ,정보 제공자, 정보 검색사 ,컴퓨터 그래픽 디자이너, 멀티미디어 개발 전문가, 인터넷 전문가, 데이터 베이
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  • 등록일 2007.02.05
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개발자에 의한 평가 3. 외부 내용전문가에 의한 평가 4. 컴퓨터 전문가에 의한 평가 5. 학습자에 의한 평가 Ⅶ. CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 제한점 1. 하드웨어에 소요되는 비용이 높다 2. 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은
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  • 등록일 2011.05.28
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게임기(삼국시대)  PC게임은 비교적 소자본 게임 개발자 사이언사의 미스트(Myst) 아이디 소프트웨어의 둠(Doom), 퀘이크(Quake) 1998년 블리자드사의 스타그래프트 인터넷 연결 기능 1. 컴퓨터 게임의 발전 1) 게임산업의 시작 2) 게임
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컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 종류 1. 반복연습형(Drill & Practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 게임형(Game) Ⅳ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 중요성
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그래픽을 접하면서 그 가능성을 만들어 갔으면 좋겠습니다. 마지막으로 카일쿠퍼의 모션그래픽에 대한 자기 생각을 한 문장으로 표현한 문장을 끝으로 리포트를 마무리 짓겠습니다. "모션그래픽은 디자이너가 관객에게 던져주는 수수께기이
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컴퓨터 사용에서 차이가 별로 없다. - 컴퓨터 경험은 유아의 신체기능의 기민성과 조정력을 길러준다. 2) 유아 컴퓨터교육의 단점 ① 유아들에게 컴퓨터를 소개하는 시기에 있어서 유아가 구체적 조작단계에 있어야 컴퓨터 활동을 할 수 있다
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게임학습은 기존의 다양한 컴퓨터 게임의 형식을 빌어 학습자의 흥미를 유발함으로써 적극적인 참여를 유도하고, 게임에서 이기기 위한 승부욕과 보상에 대한 기대를 통하여 학습 성취도를 높이기 위한 학습 유형을 말한다. 즉, 제작자가 제
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게임 시장이 배워야 할 점 경쟁이란 부분을 정말 배워야 한다. 우리의 네트워크 게임시장은 리니지라는 황제 밑에 여러 게임들이 군웅할거 하고 있다. 하지만 이런 네트워크 게임들은 모두 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 온라인상
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