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컴퓨터를 매체로 한 정보통신기술을 유아에게 가르쳐야 하는가의 논란은 이제 시대적인 토론주제가 아니다. 현대사회에서 컴퓨터가 차지하는 비중이 실로 크다는 점을 간과할 수 없다. 오히려 어떻게 컴퓨터를 소개하고, 어떤 부분에서 컴퓨
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자기결정성 동기가 커리어 미래적응성에 미치는 영향, 숭실대학교 대학원. 3) 지나영(2011), 유아 리더십 프로그램이 유아의 창의적 리더십 및 자아개념에 미치는 효과, 숭실대학교 교육대학원. 4) 최민희(2009), 초등학생의 컴퓨터 게임몰입과 정
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게임이 활성화되기 시작했고, 2000년대 이후에는 인터넷의 발달과 함께 글로 1. 컴퓨터 게임의 개념과 역사 2. 카운터 스트라이크 소개 3. 게임의 주요 특징과 게임 플레이 4. 카운터 스트라이크의 사회적 영향 5. e스포츠와 카운터
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게임중독 보건교육 보건교육 초중고 인터넷 스마트폰 게임중독 보건교육 보건교육 초중고 인터넷 스마트폰 게임중독 보건교육 보건교육 초중고 인터넷 스마트폰 게임중독 Ⅰ. 서 론 ? 보건교육 Ⅱ. 본 론 - 초/중/고등학생의 인터넷(스마
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게임이 끝났을 때에 계속 다음 것을 진행하기 보다는 반복해서 하고 싶어 한다. 소리가 나는 것을 따라하고 재미있어 하고 많이 따라한다. 소리를 따라 하기에 게임의 진행이 너무 빠르다. 퀴즈 콘텐츠가 더 다양해야 한다. 프린트를 해서 간
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컴퓨터 정보관련 직업증가 컴퓨터 연구.개발자, 프로그래머, 정보 처리 관리자, 시스템 분석가, 컴퓨터 보안 전문가, 컴퓨터 교육자 ,정보 제공자, 정보 검색사 ,컴퓨터 그래픽 디자이너, 멀티미디어 개발 전문가, 인터넷 전문가, 데이터 베이
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게임) 스스로 자기 변형을 해 상대 프로그램을 파괴하는 게임 켄 톰슨에 의해 프로그램 제작 방법 공개 컴퓨터 바이러스 개념 소개(1980년~1986년) 트로이 목마 최초 발견 1980년대 초 백신 프로그램인 플루샷을 위장하여 파일을 삭제하는 프
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게임은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)와 시스템 수준의 기능을 효율적으로 결합하여 개발이 가능한 대표적인 예이다. 윈도우 API는 마이크로소프트가 제공하는 저수준 프로그램 인터페이스로, 개발자가 윈도우 운영체제의 핵심 기능에 직접
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개발자에 의한 평가 3. 외부 내용전문가에 의한 평가 4. 컴퓨터 전문가에 의한 평가 5. 학습자에 의한 평가 Ⅶ. CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 제한점 1. 하드웨어에 소요되는 비용이 높다 2. 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은
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개발자이자 CEO ‘바람의 나라’ 신화 멈추지 않는 질주 \\"넥슨에는 사장실도, 사장의 책상도 존재하지 않습니다” 언제나 움직이고 있는 CEO 한국 게임업계 `마이다스의 손' 2. 넥슨 소개 (회사개요) 1996년 세계 최초의 그래픽
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