|
게임아이 여성최강전 우승
온게임넷 여성 스타리그 8강
KIGL 스타크래프트 여성부 동계리그 리그 4위
CNGL 동계리그 우승
CNGL 동계리그 여성부 MVP
게임TV여성부준우승
PKO 1st 커플전 준우승
World Cyber Games 여성부 3위
전자신문 "베리의 도전 스타크"
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 사용에서 차이가 별로 없다.
- 컴퓨터 경험은 유아의 신체기능의 기민성과 조정력을 길러준다.
2) 유아 컴퓨터교육의 단점
① 유아들에게 컴퓨터를 소개하는 시기에 있어서 유아가 구체적 조작단계에 있어야 컴퓨터 활동을 할 수 있다
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2012.12.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 유형
1. 집단의 형태
1) 개별학습 유형
2) 소집단 학습 유형
3) 중?대집단 학습 유형
2. 교수 전략에 따른 CAI 프로그램 유형
1) 반복 연습형 유형
2) 개인 교사 유형
3) 모방 실험형
4) 교육용 게임 유형
5)
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 시장이 배워야 할 점
경쟁이란 부분을 정말 배워야 한다. 우리의 네트워크 게임시장은 리니지라는 황제 밑에 여러 게임들이 군웅할거 하고 있다. 하지만 이런 네트워크 게임들은 모두 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 온라인상
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임문화 이야기. 문화관광부 한국게임산업개발원
스브스 뉴스. (2021월 9월 13일). 게임 부스 설치된 요즘 고등학교 근황 / 스브스뉴스. Youtube. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Qko2aft_0zg
신순영·김창석 (2002). “컴퓨터 게임의 이용행태가 학습전략
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터를 가족이 공유하는 장소에 두어 혼자 컴퓨터를 즐길 수 있는 환경을 만들지 않는 것이다. 대상자의 가정에서와 같이 비밀번호를 지속적으로 바꿔 컴퓨터 사용시간을 부모님이 확인하는 것도 좋은 방법일 것이다. 인터넷을 게임보다
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2010.10.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임타임 - http://www.gametime.co.kr
게임조선 - http://www.gamechosun.co.kr
디지털타임스 - http://www.dt.co.kr
온라이프 - http://www.onlife21.net
한국경제 http://www. hankyung.com 1.서론
1.1 연구목적 및 업체선정 이유.............................1
1.2 기업소개.........
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소개
╋━━━━━━━━━━─────────
NEXON
• 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용화
• 국내 최고의 게임 개발 기술력
• 국내 외 우수 게임들을 퍼블리싱
• 수십 여종
넥센경영 게임시장분석, 넥센게임 브랜드마케팅, 넥센(NEXON)경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.PPT자,
|
- 페이지 60페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.11
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 스토리텔링과 연계된 공간 디자인을 연구하며, 몰입감을 높이는 배경을 구현하고 싶습니다.
또한, 팀원들과 협력하여 최적의 그래픽을 구현하고, 변화하는 게임 환경에서 최신 기술을 활용하여 더욱 사실적이고 감각적인 공간을 만드
|
- 페이지 3페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2025.05.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임형(Games)
Ⅳ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 특징
Ⅴ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가준거
Ⅵ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가활동
1. 교육소프트웨어 진흥센터
2. 한국교육개발원
Ⅶ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|