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게임
1) 라스 더 원더러
2) 개미맨2
3) 악튜러스
4) 라그나로크
Ⅲ. 무한기술투자 회사소개
Ⅳ. 한글과컴퓨터 회사소개
1. 회사개요
2. 회사연혁
3. Value / Philosophy
Ⅴ. YBM서울음반 회사소개
1. 회사포인트
2. 회사개요
3. 영업현황 및
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게임과 교육, 국회 도서관
안성훈(1997) : 기상 현상 학습을 위한 시뮬레이션형 원격 CAI의 설계 및 구현가상실험, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문
이수진(1999) : 시범실험과 컴퓨터 시뮬레이션에 의한 인지적 갈등 정도 비교, 한국교원대학
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디자이너
1. 주요 업무
2. 필요한 능력
3. 인터넷 웹디자이너가 되려면
4. 전망
Ⅵ. 컴퓨터바이러스치료사
Ⅶ. 게임시나리오작가
Ⅷ. 인테리어 디자이너
1. 직업의 특성
2. 작업환경
3. 교육훈련 및 자격
4. 직업전망
Ⅸ. 캐디
1. 캐
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I. 비디오 게임의 정의
비디오게임 이란?
초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데,
현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의
게임을 의미
래스터 그래픽 이란?
컴퓨터 그패픽에
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컴퓨터 켜면 게임만 해요 그러니 아무래도 학원에 나와서 하는게 좋겠어요, 인터넷으로 집에서 혼자 공부가 될까요?" 등등 지극히 아나로그적 발생에서 나오는 반응이다.
?
? 교육학에서 가장 이상적이 수업조건은 자기주도적 학습(self-directed
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Computers in Human Behavior 17: 187-195.
Wang, W. 2001. Internet dependency and psychosocial maturity among college students. International Journal of Human-Computer Studies 55: 919-938.
Young, K. S. 1996. Internet addiction: The emergency of a new clinical disorder. Cyber-Psychology and Behavior 3
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자기 마음대로 돌아다니며, 새로운 경험을 쌓을 수 있는 최상의 공간을 제공하고 있다. 1) 인터넷이 다양한 기능을 가지고 있음에도 불구하고 청소년들은 대부분은 인터넷을 오락이나 게임을 위해 사용하고 있고 학습이나 정보습득의 목적으
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디자이너를 위한 나모웹에디터5(2001), 디지탈디자인, 디지털북스
◎ 컴퓨터 일반(금성출판사)
◎ 한금희(2004), 컴퓨터 과학 개론, 한빛미디어
◎ 한혁수(2008), 소프트웨어공학의소개, 홍릉과학출판사
◎ 함영기(2000), 깡통@나모웹에디터4.com, 2000,
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Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 문제
3. 용어 정의
4. 연구의 제한점
Ⅱ. 이론적 배경
1. 컴퓨터 게임
컴퓨터 게임 중독의 정의
컴퓨터 게임의
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소개와 장․단점 분석
1. 국외 앱스토어 소개
- 애플 앱스토어
- 구글 안드로이드
- 윈도우MS 윈도 마켓플레이스
- 노키아 OviStore
2. 국내 앱스토어 소개
- T스토어/SHOW스토어
3. 각 앱스토어에 대한 장·단점 분석
Ⅲ. 결론
- 앱스토
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