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게임의 아이디어를 사전에 억압하는 제도를 개선하여야 한다.
(7) 게임관련단체의 통폐합
우리나라 게임 산업 특성상 게임관련 단체가 너무 많으며, 주무 정부부처도 여러 부처에 분산되어 있으므로 게임 산업 발전업무의 효율적인 수행이
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항공운송산업의 문제점
Ⅹ. 향후 항공운송산업의 과제
1. 인천국제공항의 개항
2. 국적 항공사의 수익성 악화와 구조조정의 추진
3. FAA 1등급 회복과 ICAO이사국 진출
?. 항공운송산업의 전망
?. 항공업계의 발전방안
참고문헌
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분석>. 2000-12.
이두영 (1993). 『출판유통론』. 청한문화사.
이민정 (1999). \"한국 콘텐트산업의 발전방안 연구\". 중앙대학교 대학원 신문학과 석사학위논문.
이정춘 (2000). 『출판산업과 출판정책』. 이진출판사.
이종오 (2000). \"게임산업의 새
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산업(음악산업)의 특성
Ⅳ. 음반산업(음악산업)의 현황
1. 각 지역별 현황
1) 아메리카
2) 유럽
3) 아시아
4) 라틴아메리카
5) 기타
2. 10대 주요국가의 점유율
3. 분야별 현황
Ⅴ. 음반제작 시스템의 문제점과 개선방향
1. 이원화된 제작
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산업정책의 평가와 개선과제
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증강현실을 기반으로 한 교육용 게임 플랫폼에 관한 연
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1. 국내에서는 저작권의 무단 사용이 불법이라는 죄의식이 부재
2. 콘텐츠 제작 시에 기본 아이디어를 대부분 외국에서 수입
3. 일정 기간 특별단속을 벌여야 할 만큼 저작권 보호 의식이 초보적
Ⅷ. 저작권의 발전 방안
참고문헌
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본론
1. 스포츠 이벤트업의 이론
1). 정의 및 필요성
2). 특성
3). 발전 계기
4). 종류
2. 현황 및 문제점
1). 현황
2). SWOT분석
3). 문제점
3. 사례조사
III. 결론
1. 전망 및 발전방향
- 출처
스포츠 이벤트-정의 효과, 역사 스포츠마케팅, 스포츠 이벤트-정의,역사,효과,스포츠마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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유형
-3.인터넷 마케팅
-4.인터넷 활용산업
2. 본론
-1.History
-2.nkino의 Business model
1)자사분석
2)경쟁자분석
3)SWOT분석
-3.nkino의 Customer Interface
3.결론
-1.인터넷 비즈니스의 성공전략
-2.nkino의 발전방향
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산업 분석
5. NHN의 SWOT 분석
6. NHN의 성공요인
1) 웹게임시장의 선점
2) 포털시장의 환경변화와 기술적 우위
3) 다양하고 안정적인 수익구조
4) 두 경영자의 뛰어난 경영능력과 상호 협력
7. 인터넷 산업의 전망과 NHN의 발전방향
1) 인
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게임종합지원센터
* 한국일보 자료실
* 조선일보 자료실
* 중앙일보 자료실
* 디지털 타임즈
* 국민일보 자료실
* 동아일보 자료실
* 경향신문 자료실 Ⅰ. 서론
1. 사전예고, 관심유도
2. 문제 제기, 집필 목적
3. 연구방법
4. 각 장
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