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전문지식 20,326건

산업, 인터넷 및 네트워크, 음악산업, 캐릭터산업 등과의 접목으로 산업의 시너지효과를 창출할 수 있는 산업 게임산업의 중요성 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업 게임상품의 고부가가치 개요 중요성 과거
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  • 등록일 2006.11.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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차원에서 다루어야 한다 지속 가능한 개발 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 게임 산업 소개 게임산업의 과거부터 현재의 동향 게임 산업이 사회에 미치는 기능 게임 산업의 사회적 인식 게임 산업 육성 전략 및 영향 참고자료
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2012.06.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 시대적 의미와 중요성 3. 게임산업의 발전 전망 4. 국내외 게임 산업의 현황 1) 국내 게임 산업 현황 2) 세계 게임 산업 현황 3) 국가별 선호하는 게임의 차이 5. 게임의 부정적 측면 1) 게임의 부정적 측면에 대한
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  • 등록일 2007.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임비즈니스의 과거와 현재, 그리고 미래를 얘기하면서 게임비즈니스 모델과 함께 게임 마케팅 전략을 소개하고 있어 흥미롭다. 저자는 ■■게임산업은 인적자원의 질로 볼 때 우리나라가 21세기 유망산업으로 육성할 만한 가치가 충분히
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  • 등록일 2004.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업을 더 나아가서 세계의 게임산업을 발전시켜줄 수 있을 거라고 생각됩니다. 이상으로 발표를 마치겠습니다. 감사합니다. 출처 게임왕국 - 일본을 건설한 거인들 (2001) 비디오 게임기의 역사 from www.gamespot.co.kr 빌게이츠는 왜 XBOX를 만
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  • 등록일 2005.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 157건

게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전
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  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다. 우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
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  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 현황과 과제』, 한국은행, 2009. 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
과거 기밀성 위주의 보안에서 가용성무결성이 포함된 종합적인 보안의 필요성이 강조되면서 그 영역이 확대되고 있다. 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 인터넷의 발달과 정보통신분야에 대한 관심 증가로 인해 많은 인력이 관련분야로
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
의 새로운 게임의 룰을 만들어나가고 있다. 이 같은 상황에서는 산업정책에 대한 관념도 달라져야만 한다. 과거에는 생산요소의 비이동성을 전제로 하고 국내에 부존되어 있는 요소들을 어떻게 조합하여 값싸고 질 좋은 상품을 만들어내느냐
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  • 발행일 2007.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 1건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문

취업자료 391건

게임들은 화려한 그래픽과 사실감 넘치는 캐릭터들, 폭력성을 중심으로 성장하고 있지만, 카트라이더는 과거부터 지금까지도 모두가 즐길 수 있는 게임 목표를 잃지 않고 꾸준하게 성장한다는 덤이 저에게 새로운 귀감이 되고 있습니다. 
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  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
과거의 교육과정이나 경력들을 통해 습득한 전공 지식 및 기술경험들 이 KOGAS 지원 분야 내의 업무들과 어떠한 관련성을 맺고 있다고 생각합니까? 또 그러한 지식과 경험이 실제 업무 수행 4. (문제해결능력) 학업 과제 수행이나 업무 수행
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  • 등록일 2020.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
과거의 정체된 ‘레드오션’의 시장과 달리 게임의 법칙이 아직 정해지지 않았기 때문에 경쟁은 무의미하게 됩니다. 따라서 ‘블루오션’은 아직 시도된 적이 없는 광범위하고 깊은 잠재력을 가진 시장을 비유하는 표현이며, ‘블루오션’
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  • 등록일 2008.04.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
견을 수렴하고 존중하며 배려하는 마음가짐으로 바꾸려는 노력도 많이 하고 있습니다. [ 부산정보산업진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] 부산정보산업진흥원은 지역차원의 게임산업 도시를 활성화 시키고 첨단 인프라 구축 및 IT산
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  • 등록일 2012.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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