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산업·문화 등의 최대 집중도시이다 1. 도쿄의 위치
2. 도쿄의 인구
3. 도쿄의 자매결연도시
4. 도쿄의 관광지
*도쿄 디즈니랜드 *소니쇼룸
5. 도쿄의 행사
*TMS(동경모터쇼) *TGS(동경게임쇼)
6. 한국의 모터쇼와 게임쇼
7. 결론
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게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략",
문화관광부, :"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안"
한국첨단게임산업협회(1998)
"첨단게임산업 육성 위한 정책연구"
PC 플레이어 6.7.8,9월호
http//:www.jungang.co.kr
http//:www.gamemeca.com
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로 높은 수준을 자랑한다. 또한 국내의 E-Sports가 활성화되고(비록 대부분이 StarCraft지만) 세계적인 관심이 모아지고 있다. 외국의 경우 동경게임쇼나 E3같은 경우 얼마나 큰 경제효과가 나오는지 상상도 하지 못할 것이다. '오락'이 아닌 '엔터
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