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애니메이션은 미국과 함께 일본시장을 빼놓을 수 없는데, 이러한 언어능력은 제 꿈을 키워나가는 소중한 힘이 되리라 생각합니다.
면접빈출질문
만화가가 되고 싶은 이유를 말해보세요
왜 우리 학교를 선택했습니까?
우리나라 애니매이션의
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- 가격 5,000원
- 등록일 2017.02.02
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- 직종구분 기타
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이해도를 높였습니다.
‘원신’에서는 주요 스토리와 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 조합을 연구해 어려운 콘텐츠도 클리어했고, 게임 내 경제와 과금 구조를 분석하며
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 기획 등의 연구도 하고 싶습니다. 이렇게 타 분야에 대한 이해를 높이면 팀 작업 시 더욱 원활하게 소통하며 발전할 수 있을 것입니다. 또한 공부에 집중할 수 있도록 규칙적으로 운동하는 등 건강관리도 병행할 것입니다.
지금까지 캐릭
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- 가격 3,000원
- 등록일 2024.03.26
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- 직종구분 교육 강사직
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게임 경험과 균형 잡힌 과금 가치관은 컴투스 게임사업 인턴으로서 소비자와 시장의 니즈를 깊이 이해하고 전략적 사업기획에 반영하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임기획전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 가격 2,000원
- 등록일 2019.09.24
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- 직종구분 기타
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게임음향기술자로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.10.01
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- 직종구분 기타
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게임프로그래머로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.06.28
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게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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- 등록일 2019.11.21
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- 직종구분 기타
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이해가 생기기 때문입니다.
7. 입사 후 1년 내 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
NHN의 게임 플랫폼 구조를 완전히 이해하고, 기존 코드베이스에서 주요 모듈을 담당할 수 있는 서버 개발자로 성장하는 것입니다. 이후 신규 서비스나 기능 개선
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- 등록일 2025.08.12
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- 직종구분 일반사무직
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