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개인이해지능(intrapersonal intelligence)  1) 자기이해지능의 특징  2) 자기이해지능 어떻게 키워줄까 (증진활동) 8. 자연탐구지능(Naturalist intelligence)  1) 자연탐구지능의 특징  2) 자연탐구지능 어떻게 키워 줄까 (증진활동) 참고문헌
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  • 등록일 2013.10.16
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자기주도적 학습능력, 학교 생활 적응에 미치는 효과. 미간행 석사학위논문. 광주교육대학교 교육대학원. ★지능에 대해 궁금한 점? ♤Howard Gardner의 다중지능이론을 실제 교육에 적용한다면 어떻게 적용될까? ●다중지능이론과 교육
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  • 등록일 2013.01.29
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기술자의 성향 변화 2. 중심 산업의 변화 3. 필요한 능력의 변화 4. 전문직은 여전히 유망 5. 주력 기업의 변화 6. 직업에 대한 인간 형태의 변화 Ⅳ. 직업세계에서 요구되는 능력 1. 창의성 2. 팀워크 3. 디지털 능력 및 언어와 수리능력 4.
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  • 등록일 2009.01.04
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자기 만족도가 높고 창의성을 발휘할 수 있는 직업 1. 21세기 직업 2. 향후 5년간의 직업전망 3. 21C 지식정보시대의 직업 변화 4. 21세기 직업의 경향 5. 21세기 유망직업 6. 21세기 유망 산업분야 및 유망직업군 7. 21세기 여성 유
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  • 등록일 2002.11.16
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자기하게 주변을 가꾸거나 자기 자신을 표현하는 것을 좋아하는 사람, 개성이 뚜렷하지만 대인관계도 원만한 사람, 서비스 마인드를 갖추고 있는 사람에게 잘 어울린다. 취업과 진로 졸업 후에는 뷰티아트의 다양한 분야에서 전문 기술자로
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  • 등록일 2012.10.02
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논문 3건

게임의 경우에는 실제 게임에 쓰는 대화를 사용하여 사실감을 제공하여 게임의 분위기를 고조시킨다. 이렇게 게임에 종류에 따라서는 음악요소보다 음성의 비중이 중요한 경우가 있다. 이와 같이 게임 음향효과는 하드웨어와 제작기술의 지
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  • 발행일 2014.11.21
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게임의 법칙은 ‘평등과 상호 이익의 원칙’(WIN-WIN 전략) 2-2-1. 코닥과의 협상 사례 2-2-2. 캐나다 PCC와 협상 사례 3. 핵심 진출 전략의 모색 3-1. 千軍萬馬 - 중국측의 자발적 지원 유도 3-2. 필요충분조건인 기술이전 문제 3-3. 인
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  • 발행일 2007.12.19
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게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로 전년 대비 16.7%의 성
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 1,046건

게임음향기술자가 되고 싶습니다. VII. 게임음향기술자 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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  • 등록일 2019.01.24
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  • 직종구분 전문직
게임음향기술자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 게임음향기술자 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2019.10.01
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  • 직종구분 기타
기술자가 아니라, 연출의 의도를 해석하고, 무대의 감정을 정확히 전달하는 ‘빛의 연출자’가 이상적인 조명인이라 생각합니다. 저는 그 방향으로 성장해 나가고 있습니다. 부산문화회관 기술직(6급-무대조명) 자기소개서 자소서 및 면
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  • 등록일 2025.04.23
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  • 직종구분 일반사무직
비전과 함께 성장하며, 기술과 예술이 융합된 새로운 경험을 창출하는 인재로 발전하겠습니다. JYP엔터테인먼트 IT하드웨어 엔지드어 자기소개서 1. 성장 배경 2. 본인의 강점과 약점 3. JYP 지원 동기 4. 관련 경험 5. 입사 후 포부
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  • 등록일 2025.03.27
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  • 직종구분 기타
속 포스메이트가 가야하는 길의 중심에 서있을 것입니다 [포스메이트자소서자기소개서] 포스메이트 신입 자기소개서 지원동기 입사후 자기계발계획 샘플 1. 자기소개 및 성격 2. 지원동기 3. 특기 사항 4. 입사 후 자기계발계획
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  • 등록일 2014.02.28
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