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게임 이외의 다른 일에도 흥미를 갖고 게임중독에서 벗어날 수 있게 되기 때문이다. 셋째로, 게임중독에 걸린 아이들을 위해 사회적으로 게임안전망을 구축해야 한다. 현재, 게임중독의 치료법을 문화부나 청소년위원회가 확립하는 방법을
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게임 이외의 다른 일에도 흥미를 갖고 게임중독에서 벗어날 수 있게 되기 때문이다. 셋째로, 게임중독에 걸린 아이들을 위해 사회적으로 게임안전망을 구축해야 한다. 현재, 게임중독의 치료법을 문화부나 청소년위원회가 확립하는 방법을
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  • 등록일 2008.11.24
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게임과 청소년의 삶 - 한국 청소년 개발원 부연구위원 성윤숙(2004년) 인터넷 신문 The Games 중 기사 발췌 한겨레신문 2005년 2월 24일자 골방의 컴퓨터를 거실로... 기사 발췌 1)들어가며.. 2)‘지존과 대박을 꿈꾸는 아이들’을 읽고... 3) 설
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  • 등록일 2007.08.20
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게임산업진흥법 하위 법령에 게임산업 진흥을 위한 육성정책 내용과 더불어 최근 사회적 이슈로 부각되고 있는 `게임중독(과몰입)' 해소를 위한 방안을 포함할 계획이라고 밝혔다. 특히 문화부는 불법사행성 게임물 유통 근절을 위해 `사행성
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  • 등록일 2012.03.13
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한국정보문화진흥원) I. 들어가면서 II. 본론 1. 인터넷 중독의 개념과 원인 2. 인터넷 배경과 현황 3. 인터넷 중독의 이론적 근거 4. 청소년과 인터넷 중독의 폐해 5. 청소년의 온라인 게임중독 6. 게임중독의 문제점 7. 치료와 예
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게임 중독 성향과 학업효능감의 상관관계는 매우 높다. 공부를 잘할 수 있을 것이라는 학업효능감은 미래의 학업능력을 예측할 수 있는 주요 지표가 된다. 즉, 학업에 대한 자신감이 부족할수록 게임에 더 몰입하게 된다는 것. 게임 중독 성향
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  • 등록일 2010.10.07
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중독 I. 인터넷 중독의 개념 II. 인터넷 중독의 실태 III. 인터넷 중독의 요인 1. 개인적 요인 1) 자기통제력 2) 충동성 3) 자아존중감 2. 사회환경적 요인 1) 부모관계 2) 친구관계 3. 인터넷 자체가 가지는 요인 1) 심리적 만
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사용과 집착 2. 내성과 금단증상 3. 일상생활의 기능장애 4. 일탈행동 및 현실구분장애 III. 인터넷 중독의 원인 1. 인터넷 사용환경의 특성 2. 사용자의 심리적 특성 3. 가족, 사회, 문화적인 요인 IV. 치료 및 예방 * 참고문헌
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문화를 정착 시켜야 하겠다. 참고 문헌 최민재, 양승찬, 『인터넷 소셜 미디어와 저널리즘』, 한국언론재단, 2009, 9~23쪽 참조. 장길수, “ <장길수의 IT인사이드> (52) 소셜미디어 `과몰입` 또는 `중독증`” 이직, “모바일 소셜 네트워크 세
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  • 등록일 2012.07.23
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한국정보화진흥원 미래창조과학부 위키백과 시사상식사전 농업용어사전 서론  주제선정 동기 및 의의(3p) 본론  1. 사이버 중독의 개념(4p)   1) 사이버 중독의 유형   2) 사이버 중독의 실태  2. 사이버 폭력의 개념(7p)  
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  • 등록일 2015.07.23
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