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인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고 병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임 ‘과몰입’이라는
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중독 예방 프로그램
250,000
보드게임 대여료
1회×1가지×5,000×5가지×10회=250,000
미술치료 프로그램
3,840,000
전문강사료(미술치료사)
1명×100,000원×24회기=2,400,000
재료비
1명2,000원×30명×24회=1,440,000
생활 체육 프로그램
2,300,000
수영장 입장료
1명6,
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중독 예방 프로그램
시간관리, 자기관리
정서안정 프로그램
놀이치료 프로그램
가족기능강화
사업평가, 보고서작성
5) 홍보 계획
대상
홍보방법 및 횟수
활용매체
비 고
지역사회
주민
리플릿 등의 홍보물 제작, 12개동 반상회 참석 사업 소개,
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프로그램 평가 강 병로 나눔의 집
사회문제론 박 정호 여 진주 신정
보건복지가족부 목차
1. 사업명 : 저소득 취약가정 아동 게임중독 예방을 위한 취미, 여가 지원 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역
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지원과 관리 대책
3.3 게임업계에서의 적극적인 대응과 책임
4. 게임중독 예방을 위한 제도적 개선방안
4.1 미성년자 보호법 개선
4.2 정부의 게임산업규제 강화 및 게임평가제도 도입
4.3 재활프로그램 확충 및 선별적 지원
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프로그램
-문정 초에서 부모와 아이들이 함께 가족체육대회 및 나들이
6개월
복지사2명
봉사자3명
20명
월1회
회당
4시간
가족사랑
확인하기
프로그램
-서로에게 편지쓰기와 상담을 통해 아동의 게임시간 줄이기에 대한 보상물 지급하기
6개월
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프로그램 평가 강 병로 나눔의 집
사회문제론 박 정호 여 진주 신정
보건복지가족부 목차
1. 사업명 : 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및
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중독 현황 및 치료, 예방법
1. 인터넷 중독이란?
2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황
3. 인터넷 중독의 과정
4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램
Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램
1. 프로그램명 : 만남을 통한 즐거
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프로그램
2,400,000
전문강사료
1명×100,000×24회기=2,400,000
생활체육 프로그램
4,880,000
전문강사료
1명×100,000×24회기=2,400,000
체육관 대관료
1코트×1시간×2,000×10코트×24회차=480,000
볼링장 대관료
1레인×2게임×10,000×10레인×10회차=2,000,000
식습관 개
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게임과몰입의 정의
인터넷과 게임 사용에 있어서 자율적인 통제가 불가능하고병적으로 집착하는 상태
게임의 금단증상은 알코올이나 마약과 같은 중독성 물질로 인해 생기는 금단 증상에 비해 덜 병리적이기 때문에 학계에서는 게임
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