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게임중독이 장시간 계속 사용하는 경우 더욱 심화되는 것에 비추어 최근 게임업체에서 심야접속 차단 요금제, 타임아웃제 도입을 고려하는 것은 매우 고무적인 일이라고 생각된다. 온라인 게임은 정보화시대의 새로운 문화임에 틀림이 없으
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  • 등록일 2010.07.15
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중독과 게임중독에 대한 사회적 자기조절 모형 탐색 및 자존감향상 인지행동치료의 효과. 전북대학교 박사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 문화와 게임 중독 2. 청소년 인터넷 문화와 게임 중독의 문제점 1) 신체적 건
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  • 등록일 2019.02.18
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게임 규제안 [Situation] 1. 셧다운제를 둘러싼 이중규제 2. 지속되는 게임 규제 움직임 3. 셧다운제 강화, 기금징수에 게임업계 폭발 [Definition] 1. 논란이 되는 법안 [Problem Analysis] 1. 셧다운제도의 문제점 2. 인터넷게임중독치유부담금
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  • 등록일 2013.01.21
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청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).ppt 인터넷의 개념– 사이버문화 ╋━━━━━━━━━━───────── (Cybernetics (인공두뇌))+(Automation (자동화))=(Cybernation)
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  • 등록일 2013.05.13
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의식과 성문화가 실종되고 있는 것이다. 2. 온라인 게임 중독 요즘 사회적으로 온라인 게임을 하다가 죽는 사례가 빈번히 일어나고 있다. 중독성이 강해서 청소년들에게 현실과 가상을 구분하지 못하게 하고 가상의 공간에서 자신이 영향력
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  • 등록일 2008.03.07
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게임이 소설이라면 삶의 중요한 순간만을 포착해 모아놓은 격투기 게임은 시\"라고 설명하는 식이다. 그는 최근 \"컴퓨터 게임의 이해\"(문화과학사)라는 책을 냈다. 2년 반 동안 연구한 결과란다. 서문에서 \"아버지 때문에 게임 중독에 빠진
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  • 등록일 2010.04.28
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문화의 다양성과 진정한 문화적 민주주의의 확대를 위해 꼭 필요한 존재라 할 수 있다. 1. 폐인 그들은 누구인가? 2. 인터넷 중독자와 폐인은 같은 것인가? 3. 폐인문화의 특징4. 대표적인 폐인들 a. 인터넷 커뮤니티 폐인 b. 게임폐인 c. 드라마
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문화의 활동유형 4. 인터넷 사용 갈래 - 정보검색, 게임, 교류활동, 인터넷 쇼핑, 기타 5. 청소년들의 인터넷문화 실태와 문제점 1) 무분별한 음란물의 접촉 2) 온라인 게임중독 3) 언어왜곡현상 4) 사이버머니 문제 5) 쇼핑 중독 6. 인터
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  • 등록일 2008.03.07
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문화협회에서는 포스터를 제작하여 청소년선도와 음란물 차단 프로그램 설치, 도박같은 사행성 게임물 근절 등 청소년의 보호를 위해 적극적인 활동을 벌이고 있다. http://www.gamesijang.com/board/board_list.asp?sector=jaryo http://www.pla.or.kr/puretimes/09/gisa0
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  • 등록일 2003.12.16
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습관을 가르쳐야 할 부모들의 역할이 가장 중요하지 않을까? ▶ 서 론 ▶ 본 론 ◎ 전문가들이 지적하는 어두운 면 ◎ “The Skill and the Will to Kill(죽이는 기술과 죽이는 욕구)” ◎ 중독성 게임? ◎ 건강에 미치는 영향 ▶ 결 론
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  • 등록일 2005.11.06
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