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지도 언어적 요소 5. 단원 지도 계획 6. 수업의 방향 7. 지도상의 유의점 8. 단원 평가 계획 9. 아동 실태 분석 10. 학습조직도 11. 교수 모형 분석 12. 본시 교수․학습 과정안 13. 평가 계획 14. 판서 계획 15. 활동지 - 쓰기
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  • 등록일 2011.01.04
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평가의 문제점 1) 평가 기준의 체계화 2) 평가 도구 제작 및 평가 방법의 개선 3) 교수-학습 방법과 평가의 일원화 4. 교육 환경 및 시설 1) 학급의 과밀화로 인한 개선 방안 2) 교사의 업무 감소 3) 교사들의 첨단 기자재 활용 능력 배양 Ⅸ.
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  • 등록일 2011.05.28
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지도서 슬기로운 생활 2-2 교육과학기술부(2009), 초등학교 교과서 슬기로운 생활 2-2 김명옥(2008), 놀이학습이 초등학교 저학년 학생의 사회성 발달에 미치는 효과, 대구교육대학 대학원 석사학위논문 박청혜(2008), 수학일지를 통한 문제해결 학
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  • 등록일 2012.11.29
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게임에만 빠져들지 않고 정보를 적절히 이용하여 생활을 편리하게 하고 지식을 쌓아갈 수 있도록 지도해야 한다고 생각한다. 또한, 컴퓨터를 오락에만 사용하지 않고 다양한 정보 활용의 도구로 사용해야할 필요성이 대두된다. ※ 참고 문헌
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하며, 교육예산의 증대와 효율적인 분배와 활용이 무엇보다 전제되어야만 한다. 그렇지 않으면 한낱 공염불에 그치고 말 것이다. I. 현재 교과평가의 실태와 개선의 필요성 II. 평가체제 개선방향 III. 평가연구의 방향에 대한 의견
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평가 1. 내용 영역별 평가 1) 운동 기능 평가 2) 운동 지식 평가 3) 운동 기능과 태도 2. 평가의 방법 3. 평가의 활용 Ⅶ. 체육과수업(학습, 교육)의 학습모형 1. 준비 2. 탐색 1) 전개 방법 2) 실제 사례 3. 연습 1) 전개 방법 2) 실제 사례 4.
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평가 사례관리시 공통교육을 통해 지식을 얻었지만 박00씨 복지관에 자주 오지 않고 상담시에도 저항이 강해 빨리 상담을 마치기를 원해 많은 정보를 수집하기가 어려웠었다. 면접기술과 기록기술이 부족하여 많은 한계를 많이 느꼈었다. 지
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게임활동학습(게임활동수업)의 특징 Ⅲ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 학년별 내용 1. 3학년 게임 활동 1) 게임 활동의 특성 2) 지도상의 유의점 3) 주요 학습 내용 2. 4학년 게임 활동 1) 게임 활동의 특성 2) 지도상의
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평가에 반영하도록 한다. 둘째, 평가는 교사의 평가뿐만 아니라, 상호 평가, 자기 평가 등의 학생 평가를 결합한 다양한 방법을 사용하여 종합적인 평가가 이루어지도록 한다. 셋째, 평가는 목적과 내용을 고려하여 실시하도록 하고, 학년별
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  • 등록일 2004.03.20
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평가하여 효율성에 대한 판단을 내리는 단계이다. 4. 지도상의 유의점 교육 과정에 따르면 게임 활동은 기본 움직임과 활동으로 구분하여 지도하도록 되어 있다. 기본 움직임 중 비이동 움직임을 지도할 때에는 여러 가지 움직임을 몸의 모양
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  • 등록일 2011.03.25
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