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게임이 청소년의 성격특성에 따라 분노 표현에 미치는 영향의 차이 / 조순동 * 컴퓨터 게임과 초등학교 폭력에 관한 연구 / 김일숙 I 서론 1. 연구의 필요성 2. 대중매체 폭력의 개념 II 본론 1. 실태 및 유형 2. 폭력성의 원
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  • 등록일 2009.04.26
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비디오게임의 이용과 충족에 관한 연구, 서울대학교 석사학위 청구논문 안재정(1984), 청소년 비행 실태와 대책, 풀빛목회 방송진흥원(2001), 2000년도 TV시청행태 조사연구, 2001 이수미(1997), 영상매체의 폭력성이 청소년기에 미치는 영향에 대한
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  • 등록일 2008.07.23
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대중문화 개방(1999.9.10) 제3차 일본 대중문화 개방(2000.6.27) 개방일정 중단 제 4차 일본 대중문화 개방(2004.1.1) 3. 일본대중문화개방의 영향 (1) 일본대중문화개방의 일반적 영향 (2) 일본대중문화개방의 매체별 영향 4. 일본
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  • 등록일 2004.07.14
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매체의 심의와 학교 주변 환경 정화, 유해 업소 단속 등 학교 외부의 환경 개선에만 치우치고 있는데 이에 앞서 학생들의 비행을 발생하게 하는 요인을 파악해야한다. 즉, 대다수의 사람들이 옳지 못하다고 생각하는 현행 학교교육 과정과 학
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  • 등록일 2004.08.11
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비디오를 볼 시간이 없다보니 청소년 정책이 얼마나 현실과 괴리되어 있는지 모르는 경우가 많다. 불법 비디오와 컴퓨터 게임, 인터넷을 보지 않고 TV에 나오는 것만 가지고 선정성, 폭력성을 운운하는 것은 순진한 발상이다. 동네 서점에서
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  • 등록일 2008.09.26
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논문 4건

매체 로 떠오르고 있는 케이블TV에 지속적인 투자와 관심과 참여를 통해 21세기 정보 화사회의 거센 물결 속에 침몰되지 않도록 케이블TV를 발전하고 육성해야 할 것이 다. 참고문헌 김우룡, 『뉴미디어 개론』, 나남, 1997 이남표(2003), "대중매
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  • 발행일 2008.10.25
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게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈
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  • 발행일 2007.12.19
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오 제 V장. 결론 제 VI장. 참고문헌
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 5건

게임은 단순한 오락을 넘어서 사람들의 삶과 문화에 큰 영향을 미치는 매체라고 생각합니다. 어려서부터 비디오 게임을 즐기면서 게임의 세계에 매료되었고, 게임이 어떻게 만들어지고 운영되는지에 대해 호기심을 가지게 되었습니다. 이러
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  • 등록일 2025.06.05
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게임들은 몰입성이 심하고 인터페이스 조작이 어렵지만, 카트라이더는 가족들이나 친구들과 웃으면서 즐길 수 있는 점이 매력적입니다. 현재의 게임들은 화려한 그래픽과 사실감 넘치는 캐릭터들, 폭력성을 중심으로 성장하고 있지만, 카트
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  • 직종구분 기타
비디오를 통해 아티스트와 팬, 그리고 새로운 관객들과 깊이 있는 소통을 이루고 싶습니다. 뮤직비디오의 기획 및 제작 과정에서 강조되어야 할 다양한 요소들에 대해 깊은 이해를 가지고 있습니다. 트렌드와 대중의 취향을 분석하고, 새로운
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  • 직종구분 일반사무직
비디오, 라이브 공연, 온라인 콘텐츠 등 다양한 매체에서 음악을 접목시키는 데에 중점을 두고 활동하겠습니다. 이러한 경험을 통해 더욱 다채롭고 혁신적인 음악을 창조하고, 대중과 소통할 수 있는 방법을 찾아나가겠습니다. 결국, 추구하
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  • 등록일 2025.05.29
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대중과의 소통을 통해 체육의 가치를 알리고, 이를 기반으로 국제적 관심과 참여를 유도할 것입니다. 또한, 다양한 매체를 활용해 대한체육회의 활동과 성과를 적극적으로 홍보하여, 국제 사회에서의 위상을 높일 수 있도록 할 것입니다. 이
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  • 등록일 2025.05.27
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