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게임사양
게임명|게임기간|게임내 랭킹 및 계급|게임에 관한 간단한 설명|분석한 컴퓨터 사양
Ⅰ. 게임 일지
Ⅱ. 장점
Ⅲ. 장점 업그레이드 방안
Ⅳ. 단점 및 개선 방안
Ⅴ.새로운 아이디어 제안
Ⅵ.해외 유저들 의견 설문조사
앞으로
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- 등록일 2009.08.30
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- 직종구분 전문사무직
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게임 개발자의 중요한 역할임을 체감하게 한 계기였습니다.
5. 입사 후 포부: 창의적이고 재미있는 게임 개발을 통해 회사 발전 기여
입사 후에는 회사의 게임 철학과 유저층을 깊이 있게 분석하고, 그에 맞는 창의적이고 몰입도 높은 게임 콘
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- 등록일 2025.04.14
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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게임은 무엇일가요?
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원치않는 업무가 주어졌을때 어떻게 반응 할 것 인가요?
28
평소에 체력관리 어떻게 하시나요?
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반복된 업무로 인해 지루할 수도 있는데 어떻게 극복할 것인가?
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외국 기자와 인터뷰 하게 되었을 때 우리 회사를 어떻
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- 등록일 2022.11.03
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분석해 ‘유저 감정 트렌드 리포트’를 제작하고 싶습니다. 이를 기반으로 캠페인 메시지, 이벤트 설계, 콘텐츠 톤앤매너까지 정량적 근거로 제안할 수 있는 마케팅 전략 기반을 마련하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리] 게임
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- 등록일 2025.04.21
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- 직종구분 일반사무직
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게임 시스템에 효과적으로 구현할 수 있는 능력을 키워나가겠습니다. 제 첫 번째 목표는 웹젠의 기존 게임에 대한 철저한 분석을 통해 게임의 재미와 유저 경험을 더욱 향상시키는 데 기여하는 것입니다. 이를 위해 기존 게임의 메커니즘을
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- 등록일 2025.03.27
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유저 만족도가 상승했고, 실패는 오히려 기획을 발전시키는 계기라는 교훈을 얻었습니다.
7) 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
입사 후 단기적으로는 데이터 기반의 기획 역량을 발휘해 넥슨 게임의 밸런스와 유저 경험을 개선하고 싶
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- 등록일 2025.09.05
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게임 동아리 활동에서 해외 유저와 협업하며 이를 직접 경험했고, 글로벌 마케팅에 강점이 있다고 자신합니다.
7) 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
단기적으로는 데이터 기반의 분석과 콘텐츠 제작 역량을 발휘해 게임 런칭 및 업데이
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- 등록일 2025.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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유저 피로도를 조절한 방식이 매우 인상 깊었습니다. 특히 전투 외의 시스템이 감정 이입과 연결될 수 있다는 점을 체험하며, 부가 콘텐츠 기획의 중요성을 체감하게 되었습니다.
이처럼 다양한 플랫폼의 게임을 분석하고 감정적으로도 몰입
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- 등록일 2025.05.13
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게임사업 프로세스를 철저히 학습하며 기본기를 다지겠습니다. 이후에는 데이터 기반 전략을 수립해 유저 경험을 개선하고, 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 서비스 모델을 개발하는 것이 목표입니다. 장기적으로는 게임사업PM으로서 프로젝
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- 등록일 2025.09.05
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싶습니다. 동시에 유저 경험 데이터를 바탕으로 운영전략을 제안하고, 작지만 의미 있는 개선 성과를 만들어 ‘함께 일하기 편한 PM’이라는 평가를 받는 것이 첫 해의 목표입니다. 2025 NHN 게임사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료
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- 등록일 2025.08.01
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