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1. 주제
- 주제 : 게임 프로그램 개발
- 게임 주제 선정 : 게임이라는 범주 내에서 스스로 구현할 프로그램의 주제 및 문제 정의
- 설계 : 해당 문제에 대한 클래스 도출, 클래스 설계, 필요한 알고리즘 설계
- 구현 및 검증 : C++를 이용하여 클
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흔히 술자리에서 소주병 뚜껑을 가지고 하는 게임인 Up&Down이란 게임을 컴퓨터 자바로 구현한 프로그래밍 소스입니다. 초보자도 쉽게 이해할수 있게 주석 아주 자세하게 달려 있구요. 이 프로그래밍으로 A+ 받았습니다. 도움이 되셨음 합니다
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여러 가지 게임을 응용하여 하나의 게임으로 만들기 때문에 하나의 게임을 하지만 여러 가지 게임을 하는것처럼 지루하지 않게 하는 것이다.
5. 주의점
(1) 너무 현실적으로 캐릭터를 만들지 말자
매미의 캐릭터는 애벌레이다 어린아이들이 볼
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, 항복을 얻어내면 승리하는 게임.
현재 E-Sports 계에서 가장 큰 주목과 관심을 받고 있는 게임.
유저가 많은 게임을 활용해 누구나 참여 가능한 이벤트를 기획해보자! 1.아이템 소개
2.상황분석
3.이벤트 계획
4.이벤트 세부
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- 등록일 2014.09.20
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육관같으면 운동복과 도복들을 차려입은 사람들이 대부분일 것이고, 달리기를 하는 사람들이 많을 것이다.
이상 등장요소들의 규칙을 간단하게 적어보았다.
(8) 플레이 요소 규칙
동영상은 1회 재생된다.
게임진행은 사건발단(스토리설명)
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- 등록일 2004.06.27
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게임산업의 특징
게임산업은 엔터테인먼트 산업
소비자의 다양한 욕구에 대한 철저한 시장분석을 통한 Item 선정이 중요(niche)
시나리오, 디자인 등의 요소들이 게임의 성공여부를 결정(시나리오, 디자인, 그래픽, 프로그램, 사운드 등 제작5
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기획을 통해 잠재구매고객(Primary Target)의
선호도를 높여 실구매에 이르는 교두보 역할을 해야 할 것이다. ■ 게임 산업에 대한 거시적 환경 분석
■ 한국 게임 시장에 대해서...
■ 콘솔 게임기 시장에 대해서...
■ Competition Analysis : PS2
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: 게임 플레이어를 기쁘게 하고, 새로운 체험을 경험하게 하는 게임을 창작해야 한다. 1. 게임산업 및 게임개발 총론
2. 게임컨텐츠 기획 및 게임디자인창작 전략
3. 비지니스게임의 개발 전략
4. 결론 및 제언
5. 질의 및 토론
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(최종발표 스크립트 中)
저희 게임은 디펜스 시뮬레이션 게임입니다. 디펜스 시뮬레이션은 3인칭으로 쳐들어 오는 적을 전략적으로 다양한 방법을 통해 막는 게임입니다.
저희는 누구나 함께 할 수 있는 게임을 만들고 싶었고, 경찰과 도
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게임기와는 완전히 다른 컨셉으로 만들어진 제품입니다. 게임의 몰입을 위하여 '그래픽의 발전'이 아닌 '직접 움직이는' 것에 초점을 맞춘 것이지요. 따라서 한국시장에 진출 할 경우에도 기존의 사용자와는 다른 계층을 노리는 것이 옳다고
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