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1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내)
노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
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- 등록일 2020.09.24
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임,,을 만들고 싶습니다. 그렇기에 넷마블이 보유한 IP는 큰 자산이라고 생각하며 타 회사들과 비교하여 캐쥬얼게임도 출시되는 것을 바라보며 제가 원하는 길과 일치한다고 생각했습니다.
또한 모두가 즐기는 게임이란 한국만이 아닌 전
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- 등록일 2023.03.20
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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하며 후배들에게 멘토가 되어, 한국 게임 산업의 발전에 기여하고 싶습니다. 기타 특이사항으로는, 다양한 가상 현실 및 증강 현실 프로젝트에 스스로 참여하여 실질적인 경험을 쌓았으며, 평소에도 게임 관련 세미나와 워크숍에 적극적으로
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- 등록일 2024.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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궁극적인 목표입니다. 기타 특이사항으로는 취미로 프로그래밍과 게임 디자인을 연구하고 있으며, 게임 관련 컨퍼런스와 해커톤에도 적극적으로 참여하고 있습니다. 이를 통해 최신 트렌드를 파악하고 업계 전문가들과의 네트워킹을 통해
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- 가격 3,000원
- 등록일 2024.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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동 원리를 깊이 있게 이해하고, 직접 엔진을 수정 및 개발해 보는 경험을 통해 기술력을 높이고 싶습니다. 게임 엔진을 이해하는 것은 제 자신의 게임 개발 능력을 확장하는 데 필수적이기 때문에 이 과목의 중요성을 크게 느끼고 있습니다.
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- 등록일 2024.10.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 콘텐츠가 만들어 지고 소멸되고 있습니다. 이런 과정에서 고객들이 만나는 게임 콘텐츠는 엄청 날 것입니다. 미래에는 더욱 많은 콘텐츠들이 쏟아져 나올 것이기에 지금의 한국 콘텐츠 진흥원의 게입 사업 분야에 높은 관심을 가지고 있
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- 등록일 2014.08.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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한국산업기술대학교 공학 게임공학과 3.6/4.5 0
고려대학교(안암) 공학 컴퓨터과학과 3.47/4.5 985 A. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격샘플
1. 자기소개를 자유롭게 기술해 주시기 바랍니다. (한글 1300자, 영문 3900자 이내로 입력하시면 됩
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- 등록일 2010.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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한국산업기술대학교 공학 게임공학과 3.6/4.5 0
고려대학교(안암) 공학 컴퓨터과학과 3.47/4.5 985 A. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격예문
① 자기소개를 자유롭게 기술해 주시기 바랍니다. (한글 1300자, 영문 3900자 이내)
② 경력 사항을
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- 등록일 2012.07.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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산업을 경영하는 대표자분들과 인터뷰를 진행하면서 저는 문헌으로는 알기 힘들었던 현장의 생생한 정보들을 들을 수 있었습니다. 특히 게임 콘텐츠 제작회사인 ‘자이언트드림’에서는 향후 자사의 게임Vision과 전략 대해 들을 수 있었으고
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- 등록일 2023.02.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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한국능률협회
(36) 한국일보
(37) 한국전력공사
(38) 한국주택공사
(39) 한국산업은행
(40) 한화리조트
(41) 한화무역
(42) 한화
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(48) LG마이크론
(49) LG상사
(50) LG생활건강
(51) L
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- 등록일 2008.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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