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우리나라에서의 원격교육과정 사례 6.1 주문식 교육 6.2 산학협동 사례 6.3 기업체인턴 학점인정/해외인턴십 6.4 전공교육을 강화하는 대학 6.5 사내대학 6.6 KSS/KQF 7. 원격교육정책과 산업교육의 방향 8. 원격교육의 과제 참고문헌
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  • 등록일 2009.07.06
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과학기술부 3. 문화관광부 4. 농림부 5. 산업자원부 6. 정보통신부 7. 보건복지부 8. 환경부 9. 노동부 10. 건설교통부 11. 해양수산부 12. 국세청 13. 조달청 1) 중소?벤처기업 제품 판로지원 확대 2) 구매정보 제공 14. 특허청 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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산업기반의 취약으로 국제경쟁력의 약화 현상이 나타나고 있으며, 외부충격에 쉽게 흔들리는 경제구조의 취약점을 노정 2. 한국 경제시스템의 현황 및 문제점 구조적 측면에서의 현황 및 문제점 -독과점적 시장구조 ; 우리나라는 80년대 이
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  • 등록일 2010.01.04
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접수 Ⅵ. 중소기업의 부처별지원제도 1. 제정경제부 2. 과학기술부 3. 문화관광부 4. 농림부 5. 산업자원부 6. 정보통신부 7. 보건복지부 8. 환경부 9. 노동부 10. 건설교통부 11. 해양수산부 12. 국세청 13. 조달청 14. 특허청 참고문헌
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  • 등록일 2009.07.22
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정보기능 확립 전제 Ⅲ. 제조업(제조업체, 제조기업)과 부품업(부품업체) 1. 물류비 2. 단위 생산비 3. 가동준비비용 4. 품절비 5. 재고비 6. 잔존 가치와 처분비용 Ⅳ. 제조업(제조업체, 제조기업)과 서비스업(서비스업체) Ⅴ. 제조업(
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1. Introduction 1.1 동기와 목적 현재 대부분의 시장은 뜨거운 마케팅 경쟁 속에서 승부수를 던지고 있으며 넘쳐나는 정보의 홍수 속에서 고객에게 확실한 이미지를 각인시키지 않으면 실패하고 마는 사회에 우리가 살고 있다. 블루오션과 레
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생존교육 1. 사회문제의 성격 2. 소년의 비행문제 3. 소년비행에 대한 교육적 과제 4. 인구 및 환경문제와 교육 3. 후기 산업사회와 교육 1. 후기산업사회의 개념 2. 후기 산업사회의 특징 3. 미래의 학교와 교육의 과제
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산업사회--정보화 사회--생명공학 사회로 변화 하였듯이 실과교육도 이 시대적 흐름과 변화에 적응할 수 있는 측면에서 정체성과 방향성을 찾아야 한다. (2) 미래의 실과교육은 전통적 가치관에서 강조했던 실습의 중요성만을 강조하기 보다
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  • 등록일 2011.10.17
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실천의 이해 2) 노인복지시설 3) 재가노인복지 4) 노인케어복지 5) 노인상담 6) 노인자원봉사 활동 5. 노인복지의 쟁점과 전망 1) 실버산업 2) 노인치매 3) 노년공학 4) 한국 노인복지의 전망과 발전 과제
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  • 등록일 2009.06.29
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산업 2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’ 3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화 4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화 4. 부정적 요인 1) 수익 창출의 한계 2) 해외 업체와의 경쟁 격화 Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(H
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  • 등록일 2014.05.03
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