• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 314건

경영대전 블로그 - kmh8400 (2006.03.13) * 지식경영 블로그 - joyflora (2008.10.01) * 조선일보 (2002.04.24) * 현대자동차의 힘 (명성 출판) - 진희정, 권용주 공저 (2006.03.10) * 도요타 웨이 (새로운제안 출판) - 와카마츠 요시히토 지음, 우성주 옮김 (2007.01.15) *
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
4.1.2 프랜차이즈산업 장단점 4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용 Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석 5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구 5.2 마케팅 전략 Ⅵ. 결론 6.1 연구의 활용방안 및 시사점 6.2 발전방안 참고문헌
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 나. 문제점 1) 운영상의 문제점 2) 제도적인 문제점 다. 활성화 방안의 필요성 1) 농촌경제의 활성화 2) 도·농 교류에 관한 관심의 증대 라. 활성화 방안 1) 우리나라 농촌관광의 개선점 가) 정부의 지원 및 법·제도
  • 페이지 42페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2010.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경영전문대학원 석사학위논문, 2000 [12] 최승이이미혜 공저, 관광상품론 - 신관광상품의 개발 과정을 중심으로 한 마케팅 전략적 접근, 서울: 대왕사, , 1999 [13] 한국관광공사, 여행상품과 유통구조, 1999 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 배경 및 목적 1
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 목적 제2절 연구의 범위와 방법 제2장 생태관광에 대한 이론적 고찰 제1절 생태관광의 개념 제2절 생태관광의 유형 및 특징 제3절 생태관광의 기능 및 기대효과 제3장 국・내외 생태관광 개발사례 제1절 국내사례 제2절
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경영협회 자료 http://www.kgba.co.kr/ 한국은행, 『국민계정』(각년호) 및 통계청,『도시가계연보』(각년호) 목차 Ⅰ 서 론 1. 레저의 의미 2. 레저산업의 정의 3. 레저산업의 분류 Ⅱ 본 론 1. 우리나라 레저산업 환경 2. 우리나라 국민
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 문화콘텐츠산업 사례 제1절 국내 문화콘텐츠산업 사례 제2절 해외 문화콘텐츠산업 사례 제5장 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안 제1절 기본방향 제2절 한국 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화방안 제6장 결론 <참고문헌>
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 연구목적 제 2 절 연구문제 제 2 장 이론적 논의 제 1 절 PPL의 정의 제 2 절 PPL의 발전 제 3 절 PPL 유형 7 제 3 장 PPL 기존 연구에 관한 이론적 논의 제 1 절 PPL 내용분석(content analysis) 제 2 절 PPL 실무자들의 의식조사 제
  • 페이지 23페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 협력관계 강화방안에 관한 사례연구』, 한국과학기술원, 2000 중소기업 중앙회, 『중소기업의 대기업 남품애로 실태조사』, 2005.5 중소기업청중소기업협동조합중앙회, 중소기업 실태조사, 2006 중소기업 협동조합 중앙회, 『중소제조업 판
  • 페이지 25페이지
  • 가격 7,500원
  • 발행일 2014.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top