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논문 457건

경제원리 규모의 경제 (economies of scale) 범위의 경제 (economies of sconpe) 관리 제품관리 (product management) 고객관리 (customer management) 커뮤니 케이션 일방향(one-way) 쌍방향(two-way) 자료 : 이두희, 한영주(2000. 인터넷마케팅, 서울: 영진출판사) 2. 인터넷
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  • 발행일 2014.04.30
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경제연구소 [주5일 근무의 실시조건] Ⅰ 서 론 연구목적 및 방법 Ⅱ 주 5일 근무제가 부동산 시장에 미치는 영향 1. 주 5일 근무제의 개황 2. 라이프스타일이 바꾸는 부동산 시장의 새 패러다임 3. 주 5일 근무제가 부동산 시장에
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  • 발행일 2008.12.18
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경제학회, 2003 최동오, “중소무역업체의 전자무역시스템 성과에 미치는 영향”, 국제무역연구, 제10권 제1호, 한국국제무역학회, 2004 최정민, “중소기업의 전자무역 활용을 통한 국제경쟁력 제고방안”, 한국외국어대학교 세계경영대학원
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  • 발행일 2006.10.12
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경제 연구원 http://imer.bok.or.kr 이러한 신자유주의 인사제도의 도입을 금융 기업 구조조정의 필수요건으로 강제하고 있다. 특히 금융권에서는 매년 다시 불어 닥칠 구조조정 과정에서 목표관리제 시스템이 대대적인 인원정리의 기준이 될 것으
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  • 발행일 2008.08.15
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패러다임의 변화”, 한국문화관광연구원, 「너울」, 204호, 2008 오민근, 정헌일, “사례로 보는 창조도시와 창조산업2”, 한국문화관광연구원, 「너울」, 205호, 2008 오민근, 정헌일, “창조도시와 창조산업의 국내 사례”, 한국문화관광연구원,
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  • 발행일 2009.04.26
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경제적 자립이 가능하도록 여건을 조성하고 소득활동을 지원하여 줌으로써 이들의 역할과 기능을 회복시켜 당당한 사회발전의 주체로 보람 있는 노후를 살아가도륵 정부가 의지가지고 법적, 제도적 정비는 물론 사회적 인식도 지속적으로
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  • 발행일 2008.03.20
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경제(http://news.mk.co.kr) 베타뉴스(http://www.betanews.net) 다음블로그(http://blog.daum.net) 오마이뉴스(http://www.ohmynews.com) 게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(htt
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  • 발행일 2009.05.11
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p.3 2-2. 감성마케팅의 종류와 적용 사례 p.8 2-2-1. 향기마케팅 p.8 2-2-2. 컬러마케팅 p.11 2-2-3. 음향마케팅 p.14 2-2-4. 촉각마케팅 p.19 2-2-5. 미각마케팅 p.21 2-3. 감성마케팅의 실패사례 p.23 3. 결론 p.24 4. 출처 p.27
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  • 발행일 2010.02.08
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패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
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  • 발행일 2012.12.07
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경제적인 대가(代價) ………7 2) 보호를 통한 문화발전과 창작자에 대한 동기부여 ……………8 3) 디지털시대의 저작권의 가치(價値) …………………8 4) 침해당하는 저작권의 권리보호(權利保護) ……………9 2. 인터넷 상의
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  • 발행일 2008.06.02
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