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연구 주제는 문화예술 기관의 운영 전략, 예술가 지원 정책, 디지털 기술을 활용한 예술 경영 모델 등의 분야에서 선정할 계획이며, 실질적인 데이터를 바탕으로 연구를 진행할 예정입니다.
또한, 학과 내 연구 모임이나 프로젝트에 적극적으
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- 등록일 2025.04.01
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적 변화를 이끌어낼 수 있는지 분석할 계획입니다. 이를 위해 예술사회학 및 문화이론을 탐구하고, 다양한 사례 연구를 통해 예술과 사회의 상호작용을 연구하고자 합니다.
3) 기술과 예술의 융합 연구
디지털 기술의 발전은 예술의 형식과 개
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학과에서 제공하는 첨단 연구 시설과 학문적 지원을 바탕으로 본 연구를 수행한다면, 의미 있는 학문적 성과를 도출할 수 있을 것으로 기대됩니다. 앞으로도 지속적으로 연구를 발전시켜 의과학 분야에서 기여할 수 있는 연구자로 성장하고
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연구 계획
KAIST 산업디자인학과에서 저는 인공지능 및 데이터 기반 UX/UI 연구, 스마트 제품 및 인터랙션 디자인 연구, 사회적 문제 해결을 위한 디자인 연구를 수행하고자 합니.
KAIST의 산업디자인학과는 기술과 디자인을 융합하는 연구를 활발
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- 등록일 2025.04.03
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입니다.
4. 졸업 후 목표
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졸업 후에는 동시대 미술의 이론과 실천을 넘나들며 연구와 글쓰기를 병행하는 예술 비평가이자 기획자로서 활동하고자 합니다. 특히 비평이 단순히 학술 담론에 머무
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- 등록일 2025.04.19
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형 등을 적용하고자 합니다.
또한 장기적으로는 실제 상담 현장에서 사용할 수 있는 정서조절 기반 상담 프로그램을 개발하고, 그 효과를 실증적으로 검증하는 데까지 연구를 확장하고자 합니다. 예를 들어, 자기표현 훈련, 인지적 재구성 기
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- 등록일 2025.04.19
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발표(CHI, IUI, RecSys 등)를 목표로 삼겠습니다. 이를 통해 연구 성과를 국제적으로 공유하고, 글로벌 연구자들과의 학술적 교류를 통해 시야를 더욱 확장하고자 합니다.
장기적으로는 이러한 연구 경험을 바탕으로 차세대 사용자 중심 소프트웨
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- 등록일 2025.04.27
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연구개발자가 되는 것이 제 목표입니다. 사람의 생각과 감정, 의도를 이해하는 기술이야말로 AI의 최종적 목표라고 생각하며, 저 역시 그 과정에 함께 기여하고자 약소드리고자 하는 바입니다. 1. 본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동
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- 등록일 2025.06.13
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없는 장기적인 과제입니다. 따라서 이 분야에서 연구자로 살아간다는 것은 곧 긴 시간 동안 한 분야에 몰두할 수 있는 끈기와 태도를 필요로 합니다. 저는 섣불리 조급한 결과를 내기보다는, 차근차근 기초를 다지고, 실험과 실패를 반복하면
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- 등록일 2025.06.14
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가고 싶습니다.
성공적인 무사하게 편입학 후 학부과정을 성실히 마친 뒤에는, 물리학 분야 대학원 진학을 목표로 하고 있습니다. 특히 양자역학과 응집물질물리에 큰 관심을 가지고 있으며, 이 분야에서 좀 더 깊이 있는 연구를 수행하고 싶
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- 등록일 2025.06.14
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