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여가문화론(2005). 곽한병, 대왕사, 2005
-여가사회의 이해(2007). 강남국, 형설출판사
-여행바우처 시범사업 평가와 운영체계 개선방안(2007). 김현주 *우리나라의 여가
Ⅰ. 해방 이전의 여가
1. 고대 부족사회
2. 삼국시대
3. 고려시대
4. 조
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문화. 청소년학연구, 10(4), 211-232.
- 곽금주, 김의철, & 박영신. (1999). 한국 청소년 문화의 형성요인 탐색: 비행과 우울 중심으로. 한국심리학회지: 문화 및 사회문제, 5(1), 111-121. 목 차
1. 서론
2. 본론
1) 청소년 문화의 특징
(1) 학교문화
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된다. 산대나 1. 전통극과 희곡
2. 전통극의 기원
3. 삼국시대 전통극
- (1) 고구려, (2) 백제, (3) 신라
4. 고려, 조선 시대 전통극
- (1) 고려시대의 전통극, (2) 조선시대 전통극, (3) 탈춤극, (4) 인형극
5. 근대 희곡론
*** 참고문헌
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고려와 조선시대에 조정에 차를 공납한 19개의 다소 중에서 13개가 위치하는 대표적인 차생산지는 어디인가? (5점)
11. 본인이 생각하는 한국 전통음식의 멋과 지혜에 대해 설명하세요. (20점)
(A4 한 장 미만분량. 교재와 인터넷, 도서, 논문 등
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전통아기놀이.html
http://www.bora.dacpm.co.kr/~ironcase/child/childplay.html
http://www.kjwon.pe.kr/body.htm
http://my.netian.com/~geog73/Topic/s_10.htm Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 발달특징
1) 성격 및 사회성 발달의 특징
2) 인지발달의 특징
3) 신체 및 운동발달의 특
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특징
4. 어린이 박물관 교육의 방향
Ⅴ. 박물관의 아동 대상 서비스
1) 전시 활동
2) 교육 프로그램
3) 교육기관과의 연계
Ⅵ. 박물관 현장학습의 평가
Ⅶ. 국내외 박물관 및 미술관 교육의 개선안
Ⅷ. 박물관 교육의 방향
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전통 장신구, 대운사
최준자 : 장신구의 세계, 예경출판 Ⅰ. 장신구의 변화상
Ⅱ. 장신구의 정의
Ⅲ. 장신구의 기원과 역사
1. 삼국시대 장신구
2. 통일신라시대 장신구
1) 관모(冠帽)
2) 소(梳)
3) 채(釵)
3. 고려시대 장신구
4. 조선
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여가시설 확충방안 제시. (여가 복지적 정책 강조)
참고문헌
현대스포츠사회학(10판), Jay Coakley 저, 구창모·권순용 역, 대한미디어
http://3sang4.blog.me/40032218709 1. 세계의 여가 발전사
1) 고대 그리스 시대
2) 로마시대
3) 중세 시대
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문화제에서 공연되고 있다.
처용무는 신라시대에는 원래 무속의 굿에서 탈을 쓰고 춤추는 축귀적인 의식무였다. 수신과 용 신앙을 바탕으로 하면서 부정을 없애려는 원초적인 정화의식의 탈춤 형태를 지니고 있다. 고려시대에 와서 점차 궁
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놀이의 공간과 시설이 현실공간과 사이버공간을 동시에 활용하는 형태로 확대되고, 누구나 쉽게 참여할 수 있도록 해야 한다는 점에서 참여 미디어의 개발이 필요하다 하겠다. 1. 우리는 놀이하는 인간으로 산다.
2. 소비시대 = 여가시대
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