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대학원 석사학위논문 ◇ 한규석(1999), 사이버공간의 심리, 사이버사회에서의 의사소통과 교류행위, 서울: 전영사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 상담이란 Ⅲ. 사이버상담의 유형 1. 전자우편(E-mail)을 이용한 상담 2. 대화방을 이용한 실시간 상담 3. 화
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문제 제기와 현황 1. 문제제기 및 현황 2. 빈곤의 세습화와 관련된 사례 제시 Ⅱ. 빈곤의 세습화와 관련된 개념 정리 1. 빈곤 2. 빈곤문화 3. 공공부조 ⑴ 생활보호사업 Ⅲ. 빈곤의 세습화에 대한 서로 다른 이론 1. 기능주의 이론 2.
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문제 제기와 현황 1. 문제제기 및 현황 2. 빈곤의 세습화와 관련된 사례 제시 Ⅳ. 빈곤이 세습되는 원인 1. 미시적 원인 ⑴빈곤문화에의 노출 ⑵단념, 포기 2. 거시적 원인 ⑴교육지원의 미비 ⑵조세제도의 부
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activities including individual test taking and feedback) 1) 시험(test) 2) 평가(assess) 3) 보상(reward) Ⅷ. 직소우(JIGSAW, 과제분담학습)협동학습의 실천 과제 1. 주제 배분과 학습 자료의 준비 2. 전문가 집단 활동 3. 보고서 작성의 문제 참고문헌
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공학과 구성주의학습환경 1. ‘기능적 도구’로서의 공학 2. ‘의사교환 도구’로서의 공학 3. ‘지적 동반자’로서의 공학 4. ‘맥락’으로서의 공학 5. ‘정보의 창고’로서의 공학 Ⅵ. 교육공학과 자기규제적학습 Ⅶ. 향후 교육공
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능력, 신체적 능력 향상 훈련 2) 기능적 훈련 3) 장애 관리 및 합병증 예방 2. 직업재활서비스 1) 원직복귀가 가능하거나 직업적 경력을 활용할 수 있는 경우 2) 직업적 경력을 활용할 수 없는 경우 3) 일반 사업장으로의 복귀가 힘든 경우 3.
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완성 5. 개인 시험 6. 개인과 팀 향상점수 7. 공개적 팀 인정과 보상 Ⅴ. 협동학습 JIGSAW(직소우)모형 Ⅵ. 협동학습 TGT(팀게임토너먼트)모형 Ⅶ. 협동학습과 자아효능감 1. 협동학습과 학업성취 2. 자아효능감과 학업성취 참고문헌
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학업성취와 사회적 수용에 미치는 영향, 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문 * 이소현·박은혜(1998), 특수아동교육, 서울 학지사 * 정대영(1993), 학습장애의 개념과 유형, 한국정서·학습장애아교육학회지 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 학습장애아의 정
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능력을 기른다 2. 학습자의 종합 표현력을 기른다 3. 다양한 정보에 기초한 학습을 한다 4. 학습자의 다양한 개성에 대응한다 Ⅶ. 외국의 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습) 사례 1. 멀티미디어 프로그램을 이용한 교육 1) 교과
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문제 찾기 4. 단원에서 집중 탐구할 주제가 무엇인지 선택하게 한다 5. 어린이들 스스로 학습 계획을 세워 문제를 해결할 수 있도록 한다 6. 주제를 선택하는 방법 7. 역할 분담 8. 교사의 확인과 조정 9. 조언과 중간 점검 10. 보고서 작성 11
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