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탐색속성과 경험속성에 대한 주의와 관련해서 주의에 대한 매체의 효과를 우리의 가정과 관련하여 실험하기 위해서 인식력이 있는 반응측정을 사용하였다. 두 개의 실험에서 탐색욕구가 직접경험에서보다 광고 속에서 더 많은 주의를 생기
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직접참여 및 제품구입을 위한 의사결정
1) 필요의 인식
2) 인지 또는 정보탐색
3) 선택대안의 평가
4) 구매 의사결정
5) 스포츠 경험
6) 경험의 평가
7) 사후 평가 행위
Ⅴ. 기업스포츠광고의 모델
Ⅵ. 기업스포츠광고의 마케팅
Ⅶ. 기
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있고 고수익을 누리게 된다. PMC는 고정비 부담을 별로 안지 않고 매우 다양한 형태의 팀을 유지할 수 있다.
(9) 외부 네트웍 활용
벤처기업에게 있어서 사회적 자본은 기업의 성패에 매우 중요한 역할을 한다. PMC 두 대표의 인적인 네트
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대 더욱 그러하다. Ⅰ. 촉진이란
Ⅱ. 의사전달이론
1. 발신자의 신뢰도
2. 문안의 질
3. 수신자의 상태
4. 공통 경험영역
5. 소음
Ⅲ. 촉진수단
1. 광고
2. 인적 판매
3. 판매촉진
4. 퍼블리시티
5. 피알
6. 기업광고
< 표 1 > 주요 촉진
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전달을 위한 매체로 사용 제 1 부 소비자행동의 개괄적 이해
제 1 장 마케팅과 소비자행동연구
제 2 장 소비자행동 개관과 관여도
제 2 부 소비자 의사결정과정
제 3 장 문제의 인식, 정보의 탐색
제 4 장 구매 전 대안평가
제 5 장 구매,
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