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Display는 '인위적으로 3D화면을 재생시켜 주는 시스템의 총체'라고 할 수 있다. 가상 3D 디스플레이 하드웨어 시스템의 종류로는 디스플레이 장치에 추가적으로 관찰자가 시스템에 필요한 안경을 착용할 필요가 있는가에 따라 안경방식과 무안
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디스플레이산업의 동향 10
2.2.2 LED의 기술 동향 11
2.2.2.1 LED 광원(다이오드) 제조기술 11
2.2.2.2 LED 광원(전구) 제조기술 12
2.2.2.3 LED 구동회로 제작기술 16
2.2.2.4 LED 응용분야 21
2.2.3 LED 시장 동향 24
2.2.3.1 국내시장 24
2.2.3.2 해외시장 25
2.2
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디스플레이 등의 고속병렬 I/O 구조에서 유용하게 쓰일 수 있기를 기대해 본다.
- 참 고 문 헌 -
<1> 이 석 호, 광대역 아날로그 Dual - Loop Delay Locked Loop, 동국대학교 대학원 전 자공학과 석사 논문 , 국회도서관 DLL 석사논문 자료실. 2005.
<2&
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공학과 네트워크 연구실(2005), "OPNET 9.1, Computer Networks- A Systems Approach 3rd Ed, Lab Manual " Ⅰ 서론
1. 서론
2. 멀티미디어
1) 멀티미디어의 정의
2) 미디어의 분류
3) 멀티미디어의 특성
4) 멀티미디어에 대한 2가지 개념
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of a Carbon Nanotube-
Lyotropic Liquid Crystal Composite, Ben-Gurion University of the Negev(20
05)
3. 한국고분자학회, 분산성이 향상된 고분자형 탄소나노튜브의 개발, (2002)
4. DPI solution techlaboratory, Develop
ment of Carbon Nanotube Transparent Electrode for Display, 13-26(2005)
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