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학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중심 협력학습 모형 2. 협력학습을
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학습(관찰수업)의 개념 Ⅲ. 관찰학습(관찰수업)의 특징 Ⅳ. 관찰학습(관찰수업)의 단계와 적용 1. 관찰 학습의 단계 2. 적용 대상 및 효과 3. 단계별 교수?학습 활동 및 유의점 1) 문제파악 단계 2) 예상 계획 단계 3) 관찰 단계 4) 토의 단
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교수 4단계 일정 기간 경과 5단계 모집단: 퀴즈대비 공부 6단계 퀴즈(STAD평가 방법 사용) * 3단계가 끝나면 STAD평가로 퀴즈 <그림 > JIGSAW, JIGSAWⅡI, JIGSAWⅢ모형의 차이 (1) 협동학습의 개념 (2) 협동학습의 역사와 동향 (3) 협동학습의 필요
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교수-학습방법 활동법을 적용할 때의 유의할 점은 학생들의 자발적 참여와 활동으로 이루어지도록 할 필요가 있다는 것이다. 1. 도덕과 교수-학습의 기본 원리 2. 도덕과 교수-학습의 과정·절차로서의 수업 모형 3. 도덕과 교수-학습
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협동 작문의 개념 □ 협동 작문의 교육적 목표 1. 국어 과목 쓰기 영역의 목표 □ 협동 작문의 유형 1. 작문 능력 2. 작문의 단계 3. 협동 작문의 유형 □ 협동 작문의 단계와 절차 1. 협동 작문의 교수ㆍ학습 단계의 모형 탐색
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학습(토론수업, 토의학습)의 모형 Ⅵ. 토의토론학습(토론수업, 토의학습)의 활성화 방안 1. 질문 만들기 교수 - 학습 과정 2. 훈련 방법과 결과물 1) 1 단계의 지도 방법 2) 2 단계의 지도 방법 3. 소집단 토론 교수 - 학습 과정안 작성 Ⅶ.
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학습과정에서의 개별지도 방법, 교육연구사 5. 변홍규(1997), 능률적 토의수업의 기법, 서울 교육과학사 6. 송창석(2001), 새로운 민주시민교육 방법-Metaplan을 이용한 토론토의회의 진행법, 백산서당 7. 정진영(2000), 소집단 토의학습을 통한 중심생
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협동학습 (1) 개념 (2) 특징 * 전통적 소집단학습의 단점 6. 선정 단원의 수업 설계시 유의사항 - 수업 설계의 기본 원칙 제시 - 수업 설계에 적용한 교수학습 방법론, 학습 모형 ◆ 집단연구(Group Investigation, GI) < GI 수업절차 > ◆ 성취과제
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학습, 과업중심학습)의 의미와 특징 Ⅴ. TBL(과제중심학습, 과업중심학습)의 단계 Ⅵ. TBL(과제중심학습, 과업중심학습)의 사례 1. 이해활동 과제모형 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개발원리 4) ICT의 활용 2. 표현활동 과제모형(말하기 중심- 3
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모형은 이러한 문제점을 보완한 협동수업 모형이다. 12 .웹기반 협동학습 모형 웹기반 협동학습은 웹기반 학습을 일반 교실에서의 협동학습 기법으로 연결시키며 ,컴퓨터를 이용하여 학습 과제를 제시하고 전략적 주의사항 등을 제공하는등
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