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컴퓨터 몰입 및 중독 ………………………………………………… 7∼8
2)사이버 범죄…………………………………………………………… 8∼9
3)사이버 상의 부적절한 행위 …………………………………………… 9
Ⅲ. 결론 ………………
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컴퓨터의 활용은 작은 기계 부속에서부터 우주선 설계까지 가능하다. 컴퓨터와 CAD/CAM 기술이 눈부시게 발전함으로써 새로운 제품의 모형이나 모델을 설계하고 개발하는 분야에도 컴퓨터의 응용이 확산되고 있다. 디지털 제품 설계로 시간과
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조사단계
3. 보고단계
4. 발전단계
Ⅴ. 조사학습의 사례
Ⅵ. 조사학습의 방법
1. 문헌으로 알아보는 법
2. 현장 조사
3. 전화로 알아보는 법
4. 인터넷을 통해 알아보는 법
Ⅶ. 조사학습의 적용 과제
Ⅷ. 결론 및 시사점
참고문헌
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교육제도와 방법의 혁명적 개혁
2) 행정의 서비스화
3) 정부 조직의 다운사이징을 통한 작은 정부 실현
4) 각종 규제 완화로 민간 부문경쟁력 촉진
5) 정보화에 대한 교육 및 R&D 투자 확대
6) 과학기술의 체계적 수립과 경쟁력 제고에
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정보법학」 제20호, 한국정보법학회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 4차 산업혁명이란
2. 지능정보기술의 개념
3. 인공지능(AI)
4. AI와 컴퓨터언어학
1) 일상 언어로의 전이
2) 기계 학습
3) 기계와 유기체
4) 시스템의 정보제어
5) AI 스피
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기술혁신의 과정과 정책, 한국개발연구원, 1982
김환석 / 기술혁신의 관점에서 본 한국의 자본주의발전, 한국과학기술원 과학기술정책연구평가센터, 1990
박용태 외 4인 / 산업별 기술혁신패턴의 비교분석, 과학기술정책관리연구소, 1994
박현우
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정보화, 가정의 정보화, 사회의 정보화, 정보의 산업화가 상호 상승적 효과를 가져와 고도의 정보사회를 실현한다. 모든 정보화의 디지털화로 정보 서비스 및 정보처리 서비스한다. 멀티미디어 네트워크가 형성되어 종합정보통신망이 실현되
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인터넷에 대한 현황이 지금은 인터넷 어느 사이트에서나 쉽게 그리고 많이 찾아볼 수 있게 보편화되었다는 것이다. 이것은 주부들의 인터넷에 대한 관심도 높아지고 또한 정보화 사회에 발 맞추어야 하는 입장으로서 주부들에게 깊게 인식되
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정보 기술이 사회에 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 함께 이해하는 것이 절대적으로 필요하다고 하겠다. 1. 서론
2. 본론
정보란?
정보의 특성
정보 사회
정보화와 컴퓨터
정보 사회의 현상
정보 사회에
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활용 가능성……………………………… 26
② 상황인식 컴퓨팅의 현황과 전망 4………………………………… 26
6. 상호작용 기술…………………………………………………… 27
1) 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술………………………………
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