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민속학의 영역인 민속놀이와 음식들이 나열되어 있는 점, 명절의 풍경이 그림을 그리듯 표현되어 있는 점, 친족공동체를 강조하고 있는 점 등에서 흥미를 느끼게 되어 「여우난곬족」을 중심으로 백석 문학에서의 민속적 요소들의 의미와 역
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  • 등록일 2016.02.09
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놀이학습 1. 정의 2. 놀이 학습의 효과 1) 일반적인 측면 2) 심리적인 측면 3) 교육적 측면 3. 놀이 학습 자료의 개발시기 4. 1학년 학생들의 발달 특성과 놀이 학습 Ⅵ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. CAI의 활용 배경과 발달 과정 2. 국내 CAI의 현황
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  • 등록일 2010.12.07
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놀이 교육론, 문진당 이구남(1995), 컴퓨터 활용 능력 신장을 위한 CAI 개발 학습 자료 정문성(2002), 협동학습의 이해와 실천, 서울 : 교육과학사 한국부잔센터(1996), 반갑다, 마인드맵, 서울 : 사계절출판사 Ⅰ. 놀이학습 1. 놀이학습이란 2. 학
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  • 등록일 2010.10.30
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써야 한다 4. 동시의 단계별 지도 1) 도입 단계 2) 전개 단계 3) 정리 단계 4) 동시 지도 동기 강화 방법 Ⅶ. 레크레이션 노래(레크리에이션 노래) 수업자료(지도자료) 1. 곰잡으러 갑시다 2. 다람쥐 5식구 3. 엉덩이가 바람에 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.27
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마인드맵학습 1. 개념 정의 2. 마인드맵의 특성과 장점 1) 마인드맵의 특성 2) 쓰기 기술 향상을 위한 마인드맵의 장점 Ⅳ. 놀이학습 1. 정의 2. 기대효과 3. 활동방법 4. 적용 5. 효과 및 보완점 Ⅴ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터보조학
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교수ㆍ학습 지도 3) 창작 활동을 중심으로 한 교수ㆍ학습 지도 4) 감상 활동을 중심으로 한 교수ㆍ학습 지도 3. 다양한 교수ㆍ학습 자료를 활용한 교수ㆍ학습 지도 Ⅶ. 음악표현교육의 마인드맵활용 Ⅷ. 음악표현교육의 달크로즈교수법
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놀이 교육 프로그램 2. 정신지체아를 위한 구체적인 치료레크리에이션의 예 Ⅶ. 놀이치료의 사례 1. 열어가는 측면에서 2. 지도의 문제 3. 실태진단 분석 4. 조작놀이 활동 이론과 실제간의 차이 탐색 5. 조작놀이 활동 자료 적용을 위한
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놀이치료, 학지사 Heidi G. Kaduson 저, 김광웅 역(2006), 101 MORE 가지 놀이치료 기법, 중앙적성출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 놀이치료의 의미 1. 정의 2. 치료 목표 3. 치료적 의의 Ⅲ. 놀이치료의 필요성 Ⅳ. 놀이치료의 레크리에이션(레크레이션)
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교수-학습 원리 1) 놀이학습의 원리 2) 개별화의 원리 3) 탐구학습의 원리 4) 생활 중심의 원리 5) 통합의 원리 2. 유아교육의 교수-학습 이론 중 고전놀이이론 1) 잉여에너지 이론 2) 휴식이론 3) 반복이론 4) 연습이론 3. 유아교육의 교
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사회과 교육 3. 정보화 교육을 통한 사회과교육 Ⅵ. 사회과교육(수업, 학습)의 사례(마인드맵) 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅶ. 향후 사회과교육(수업, 학습)의 과제 1. 교육과정 운영의 정착화 2. 수준별 교육과정 운영 내실화 참고문헌
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