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사행성 도박의 긍정적 측면과 부정적 측면
3.1 긍정적
3.2 부정정
4. 우리나라 도박중독 실태
5. 국내 도박문화의 문제점 해결책
6.결과
7. 참고사이트 1.서론
1.1 연구 목적
1.2 개념정리
2. 국내 사행성 도박산업에 대한 정의와 역사
2.1
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국내 여가소비문화의 건전화 방안의 지름길이라고 할 수 있음.
♧ 건전 여가소비 실천모델
구 분
여가활동
실천내용
■ 가정내
o 게임 및 인터넷 이용
o 사행성 게임 및 오락
o 자기계발
o 게임 및 인터넷 이용시간을 줄이고, 이용시에는 가능한
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국내·외 카지노 산업의 현황
2. 국내 카지노산업의 실태
(1) 국내 카지노 산업의 문제점
(2) ◈ 사례 소개 ) 강원랜드 ◈
3. 국외 카지노 산업의 성공사례
◈ 사례 1) 마카오 ◈
◈ 사례 2) 라스베가스 ◈
4. 세계 각국의 카지노 정책
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5. 경마 이용객수 추이
6. 국내 승마장 현황
7. 가격
Ⅳ. 긍정적인 면, 부정적인 면
1. 긍정적인 면
2. 부정적인 면
Ⅴ. 문제점 및 개선사항
1. 문제점 및 개선사항
Ⅵ. 미래전망 및 발전방향
1. 미래전망 및 발전방향
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도박 클리닉을 활성화시켜 도박이 범죄가 아닌 인간의 유희적 본능 추구 수단으로 이용될 수 있게 해야 한다. 1. 도박의 정의
2. 도박의 실태
- 합법도박의 현황과 문제점
- 불법도박의 현황과 문제점
3. 도박중독
- 도박중독의 정
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