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논문 5건

진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
진흥 5개년 계획 수립 연구. 국민체육진흥공단 체육과학연구원. 박영옥(1998). 한국 스포츠산업의 실물경제. 스포츠과학 63호, 국민체육진흥공단 체육과학연구원. 박용대(2010). FDI 사업 의사결정에 관한 연구: 불확실성과 실물옵션 접근법. 미간
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
국민체육진흥공단 체육과학연구원. 박진경(2000), 스포츠마케팅.경기 :학현사. 조정연(2009), 스포츠마케팅 산업의 실태와 발전방안, 목포대학교 교육대학원 석사학위논문 전호문,김용만,박세혁(2005), 스포츠마케팅 3판. 서울: 학현사. 정휘준(2004
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2012.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국민체육진흥공단 체육과학연구원. 김경란(2000). “경로당 프로그램 만족도에 따른 생활 만족도에 관한 실증연구”. 국민대학교 석사학위 논문. 김범수(2001). “경로당의 기능 활성화를 위하 복지관과의 연계방안”. 노인복지연구 11호. 한국
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.06.18
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진흥 방안에 관한 연구. 한국체육과학회지. 한국체육과학회. p167-176. 산업연구원. 2003. 해양레저장비산업 육성 기본전략 수립 연구. 서희진. 2004. 해양스포츠 정책과 활성화 방안. 스포츠과학. 국민체육진흥공단체육과학연구원. p2-7. 성문정. 200
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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