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논문
22건
[논문] 음악적창의성신장을위한현대음악교수학습방법(현영철10005).hwp
창작유형 (개별활동) 컴퓨터, 뮤직프로 4/4 시대를 담은 음악을 조사 발표하고 시대의 가치에 내면화한다. 음악사유형(모둠학습) 동영상 Ⅴ. 본시 학습 계획 1. 본시수업의 안내 및 지도상의 유의점. 가. 문학과 미술과 역사과 등 타 교과와 관련
창의성|음악교육|현대음악
,
음악적창의성신장을위한현대음악교수학습방법(현영철10005).hwp
,
페이지
70페이지
가격
1,000원
발행일
2010.02.01
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] 일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
창작물 보완 문제 등에 정책이 필요하다는 뜻을 밝혔다. 게임산업은 우리나라의 대표적인 컨텐츠 사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발전가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기
일본문화|일본게임업계|일본|졸업논문|학사논문|일본경영
,
일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
,
페이지
17페이지
가격
2,500원
발행일
2009.05.11
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
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