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학습목표 찰흙 작품을 감상할 수 있다. 교 과 서 미술 18-21쪽 학습자료 *프로쇼 프로그램 *활동지 *색연필이나 싸인펜 단계 중심 활동 교수-학습 활동 시간 자료 및 지도상의 유의점 도입 동기 유발 학습 목표 확인 ◆ 동기유발 - 재미있는 이야
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  • 등록일 2014.04.05
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학습요소 (내용) 교 수 - 학 습 활 동 비 고 교 사 학 생 전 개 (35-40분) ♤ 학습활동 ♤ 학습활동 ♤ 학습활동 ·PPT 및 예시를 이용하여 조직의 의의에 대해서 설명한다. ·조직구조의 의의 및 설명요소에 대해서 예시를 들어 설명한다. ( 학습자료
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학습목표 ① 인적 자원 관리의 개념을 설명할 수 있다. ② 인적 자원 관리 활동을 알 수 있다. ③ 직무 관리의 개념을 설명할 수 있다. Ⅸ. 형성평가 1. 조직 구성원으로 하여금 자발적으로 조직 목적 달성을 위해 노력하도록 동기를 부여하여
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  • 등록일 2004.03.26
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:삼지사, 1996. 노명완 외, 국어과 교육론, 갑을풀판사, 1988. 박영목 외, 국어교육학원론, 교학사, 1995. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 매체교육과 국어교육 2. 미디어 매체를 활용한 국어 교육 Ⅲ. 수업지도안(가상수업) Ⅳ. 결 론 Ⅳ. 참고 문헌
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, 2000. 이삼형 외, 국어교육학, 서울:소명출판, 2000. 이재승, 국어교육의 원리와 방법, 서울:박이정, 1997. 최현섭 외, 국어교육학개론, 서울:삼지사, 1996. 노명완 외, 국어과 교육론, 갑을풀판사, 1988. 박영목 외, 국어교육학원론, 교학사, 1995. 
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학습 계열 4. 단원의 학습 목표 5. 단원의 전개 계획 6. 지도상의 유의점 7. 단원 평가 계획 Ⅱ.학급 실태 분석 1. 학습 생활 실태 2. 국어과 선호도 실태 Ⅲ.적용 교수․학습 모형 1. 창의성 계발 모형 Ⅳ.본 수업에 대한 수업자 의
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학습자 그리고 교과서가 상호작용을 통하여 교실에서 배우는 영어를 실제 언어사용 환경에 가깝게 접근시켜 줄 수 있을 때 비로소 각자 제 역할을 만족스럽게 수행할 것이다. < 참고문헌 > 교육인적자원부 지음, 『7차 영어과 교육과정
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수학습 전략 연구, 안동대학교 교육대학원 최경미(2001), 놀이를 활용한 초등학교 1학년 아동의 말하기 지도 방안, 전주교육대학교 교육대학원 최영희(2001), 말하기 능력 신장을 위한 놀이 학습 활용방안 연구, 공주대학교 교육대학원 이동희(200
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학습이 가능하도록 제반 여건 개선 2. 문제해결 능력의 배양 3. 개인차 및 동료학습이 가능한 프로젝트 교수-학습 활용 4. 학생 특성이 고려된 능력 중심 교수-학습 방법의 도입?활용 5. 학생의 자기목표 설정을 통한 동기유발 1) 자기 목표
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  • 등록일 2010.10.06
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빙고게임을 한다. 6‘ ★ 세 자리 수의 덧셈과 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 수업일 수업자 단 원 교과서 학습형태 수업모형 학습주제 학습자료 학습목표 교수학습과정 ※ 판서계획 ※ 본 차시 학습 평가
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