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게임 중독 소개, 게임 중독 피피티, 게임 중독 ppt, 게임 중독 분석, 게임 중독 고찰]
(1) 게임자체의 특성
세계인과의 게임이 가능
스토리 전개가 무한
가상공동체를 형성
아바타란 이름의 가면
(2) 심리적인 요인
자기효능감과
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자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인 성향을 가졌다고 봄.
컴퓨터 게임중독과 충동성의 관계에 대해 게임 몰입을 충동 조절의 장애로 보는 견해 (
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게임중독이 공격성에 미치는 영향 연구부모의 양육 태도의 조절효과 중심으로”. 『미래청소년학회』.
김영미. 2020. “청소년의 스마트폰 과다사용이 학교적응에 미치는 영향: 사회적지지와 자기통제력을 매개변수로”. 『한국산학기술학회
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게임문화 이야기. 문화관광부 한국게임산업개발원
스브스 뉴스. (2021월 9월 13일). 게임 부스 설치된 요즘 고등학교 근황 / 스브스뉴스. Youtube. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Qko2aft_0zg
신순영·김창석 (2002). “컴퓨터 게임의 이용행태가 학습전략
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자기 파괴적이거나 소모적이지 않고 인터넷 자체가 중독을 유발하기 보다는 현실에서의 문제로 인해 인터넷 중독에 빠질 수 있다고 보기 때문이다.
참고문헌
고정화(2009). 초등학생의 게임중독 예방을 위한 부모연계 집단상담 프로그램 개발.
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게임중독
3. 리셋증후군(Reset syndrome)
4. 음란물 중독
Ⅴ. 사이버 중독 현황
1. 사이버 중독 범죄 사례
Ⅵ. 인터넷 중독의 원인 및 문제점
1. 인터넷 중독의 원인
2. 인터넷 중독의 문제점
Ⅶ. 인터넷 중독 자가진단법 : Kimbery S. Young
Ⅷ.
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게임을 하는 시간 자체를 점차 줄여야 한다.
* 대화식의 게임하는 시간을 점차 줄여야 한다.
* 폭력적인 게임에서 폭력적이지 않은 게임으로 게임 항목을 점차 바꾸어야 한다.
* 게임을 컴퓨터상에서 점차 지워나가야 한다.
* 게임하는 시간
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게임중독 예방 교육 모형”, 전남대, 2007
- 이인정외, “인간행동과 사회환경”, 나남출판, 2012 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향
2. TV 및 컴퓨터가 청소년기 미치는 영향
3. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향
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게임의 과다한 몰두로 인해 시간관념을 상실하고 수면이 부족해져 학업이나 업무 등에 큰 불편을 끼치게 된다.
체력저하:한자리에 가만히 앉아 게임을 하게 되니 운동이 될 수 없고 체력이 저하되게 된다.
시력저하 : 본래 컴퓨터를 이용한
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컴퓨터 활용능력 2급, HSK 5급등)
5. 인간관계: 교내 STUDY 그룹 활동을 통한 선후배관계 및 친우들 간 우정 만들기 1. 설계
1) 진로실천 계획서
2) 자기소개서
3) 봉사활동
2. WHO AM I
1) 좌우명&비전
2) 나의 SWOT분석
3) 나의 MBTI검사결과
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