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기업의 해외시장진입방식 결정요인과 경영성과에 관한 연구.\" 기술혁신학회지 16.3 (2013): 605-629. 목차
1. 서론
2. 본론
1) 국내에서만 활동하는 기업의 국내 경영전략(domestic business strategy)
2) 전 세계를 무대로 활동하는 기업의 국제 경영
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개념
2. 전자무역의 특성
3. 전자무역의 범위
4. 전자무역의 발전과정
III. 국내외 전자무역의 추진동향 및 사례분석
1. 해외 전자무역의 추진동향
2. 국내 전자무역의 추진동향
3. 중소기업의 전자무역 사례
IV. 중소기업 전자무역 활성
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글로벌 OTT 시장 성장 추이 - 15 -
[표 11] 기업별 PER 수치 - 17 -
[표 12] 넷플릭스 손익계산서(주요 항목) - 23 -
[표 13] 넷플릭스 재무상태표(주요 항목) - 23 -
[표 14] 2013-2015 넷플릭스 유동비율 - 24 -
[표 15] 2013-2015 넷플릭스 당좌비율 - 24 -
[표 16] 2
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코리아,
www.vk21co.kr
인터넷 신문 농민넷, www.nohgmin.net 1. 백신업계의 현황
1) 백신 프로그램의 정의
2) 대표적인 백신 업체
2. 백신업계의 성장 사례 - 안철수 연구소
3. 백신산업의 문제점
4. 백신산업의 개선방안
5. 백신산업이 나
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전략
4. AI 인프라 구축 정책
5. 모두의 AI 프로젝트
6. AI 인재 양성 정책
7. AI 관련 법제도 정비
8. AI 산업 육성 정책
9. 국제 협력 및 글로벌 전략
10. 정책 추진 체계와 거버넌스
11. 기대 효과와 과제
12. 결론
13. 참고문헌
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요즘엔 반드시 전략적 제휴라는 이름으로 포장하려는 경향이 있다고 잘라 말한다.
이 때문에 벤처기업들 사이에서는 밥 한끼 먹으면 전략적 제휴라는 말도 나돌고 있다는 것이다.
김기홍 KIET 연구위원은 인터넷 기업들의 전략적 제휴 방향
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유럽진출
(1) 문화마케팅 -고객의 감성을 자극하라
(2) 고가(高價)마케팅 -휴대폰의 명품 이미지 창조
(3) 디자인 마케팅 -휴대폰의 패션화
(4) 스포츠 마케팅 -세계를 노리는 글로벌 브랜드
2. 보고서작성의 느낌
참고문헌
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요인
결론
1. 한국휴대전화의 유럽진출
(1) 문화마케팅 -고객의 감성을 자극하라
(2) 고가(高價)마케팅 -휴대폰의 명품 이미지 창조
(3) 디자인 마케팅 -휴대폰의 패션화
(4) 스포츠 마케팅 -세계를 노리는 글로벌 브랜드
2. 보고서
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코리아 (http://www.csa.koea.com)
⑦ 비지넷.컴 (http://www.I-biznet.com)
⑧ CIO 매거진
⑨ 한미은행 로얄 폰 센터 (http://my.goodbank.com)
⑩ 신용경제 M&C 1. 고객 관계 관리 등장 배경
2. 고객 관계 관리 개념
3. 고객 관계 관리 필요성
4. 고객 관계 관리
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) M-TV(음악) 온게임넷(게임) 등 총 10개의 채널을 갖고 있다. 이른바 돈 되는 채널은 죄다 소유하고 있다. Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본문
1.기업소개
2.연혁
3.외부환경분석
4.내부환경분석
5.SWOT
Ⅲ. 맺으며
-앞으로 나아가야 할 방향 제시
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