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기업선정이유
2. 기업 소개 - NC소프트
3. CEO 소개 - 김택진
4. 내부환경분석
┗ 재무비율분석 5가지
┗ 핵심 성공 전략
┗ 기업가치&문화
5. 외부분석
┗ 온라인 게임시장 & 환경변화
┗ 엔씨소프트의 글로벌화
6. 맺음말
7. 참고문헌
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정보망에서 엔터테인먼트 망으로 그 용도가 확장ㆍ변화되는 것은 세계적인 추세이다. 엔씨소프트는 세계 어디서나 인터넷에 연결만하면 디지털화 된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있다.
(2) 기업 전략
① \'지
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글로벌 팬덤을 활용한 마케팅 캠페인 전개
이러한 전략들을 통해 엔씨소프트는 기존의 강점을 유지하면서도 새로운 시장과 기회를 창출할 수 있을 것으로 기대된다. 메타버스 플랫폼 구축을 통해 게임을 넘어선 종합 엔터테인먼트 기업으로
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2-(2)대만사용자들의 정서에 맞춤
3. 라이센싱의 정의와 NCsoft의 라이센싱을 이용한 전략
3-(1)라이센싱의 정의
3-(2)NC soft의 라이센싱
결론
4. Globalization을 추구시 라이센스 모델의 지속적 적용가능성
5 . 참고문헌
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엔씨소프트 국제화 간의 차이점
2. 엔씨소프트 ser-M분석
1) Subject
2) Environment
3) Resource
3. 엔씨소프트 국가별 진출전략
1) 대만
2) 미국
3) 일본
4) 중국
5) 유럽
Ⅲ. 결론
1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일
2. 엔씨소프트의 도전과제
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기업
앞서 언급한 온라인 게임의 지속적인 성장 시장처럼 많은 온라인 게임의 경쟁기업들이 존재한다.
메이저 게임기업들로는 블리자드, 위메이드, 넥슨, NHN 등이 있음.
03-3. 글로벌 전략
유명 개발사 인수
- 선도기업의 이미지 확보 & 큰 홍보
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엔씨 소프트가 지속적인 R&D와 혁신적인 개발프로그램을 만들고, 이를 고객(소비자)와의 커뮤니케이션의 끈을 놓지 않고, 단점을 장점으로 승화시키는 멋진 우리나라의 룰모델이 될 수 있는 멋진 기업이 되길 바란다. Ⅰ.서 론 -
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정보통신 시장의 발전과 우리기업의 진출 전략
▷ 장세진, 글로벌 경쟁 시대의 경영 전략 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 중국 진출기업의 현황
Ⅲ. 오락산업의 중국진출
1. 법령규범
2. 시장현황
3. 향후 가능한 발전방향
4. 중국대륙 시장진입의 주의
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기업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사
미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원
글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(ww
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엔씨소프트
장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004
대한민국 게임 백서 2004
정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론
1. 사례선정 이유
2. NC소프트와 리니지
(1) 기업소개
(2) 제품소개(리니지)
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