|
특성
1) 문화행위와 현대미술
(1) 문화실천의 관점에서 본 현대미술의 이해
(2) 현대미술의 사회적 기능과 역할
2) 현대미술의 표현과 주제
(1) 현대미술과 표현매체
(2) 현대미술의 논점과 주제들
3
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
위한), 공동체, 2020 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. ‘평생교육’의 개념과 특성을 고려하여 ‘평생교육방법론’이라는 학문에 대해 설명해 보십시오.
1-1. 평생교육의 개념과 특성
1-2. 평생교육의 개념과 특성을 고려한 평생교육방법론의 개념
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화원, 2022
이경희, 유아동작교육, 학지사, 2017
신옥순, 유아교육학개론, 학지사, 2005
방은영, 유아동작교육(누리과정에 기초한), 공동체, 2015 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 영유아의 발달 특성을 요약하여 제시하고, 이에 따른 동작교육을 위한
|
- 페이지 8페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.09.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
위한 Low Impact Development, 현경학 저, 한국지반환경공학회, 지반환경 제9권 제2호, 2008. 6, pp. 30 ~ 37 (8pages)
도시농업 활성화를 위한 도시농업 네트워크의 역할, 김진덕
도시와 녹지계획, 김정곤, Environment, The monthly, 2008.7
기후변화, 도시림 그리고
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
위한 기업의 사회적 참여에 관한 연구”, 한국정신문화연구원, 2004
- 김오균, “지역기업의 사회공헌활동 활성화 방안에 관한 연구”, 영남대, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 지역사회 연계, 협력 활동을 하고 있는 기업의 예
2. 기업의 지역사
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.02.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
2. 사회문화현상으로서의 놀이
Ⅲ. 우리나라 청소년의 놀이문화
1. 청소년과 놀이의 기능
(1)탈일상성의 추구
(2)공동체 의식의 경험
(3)멋과 수월성 추구
2. 청소년의 놀이활동
(1)놀이활동 실태분석
(2)놀이문화의 문제
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화, 한국청소년연구원 (편), \"청소년문화론\" 1992
14. 서영창, \"N세대와 사이버 상담\" 「새교육」 2000년 1월호
15. 박원호, \"청소년 신앙교육과 교회 교육\" 『제2회 청소년지도자를 위한 심포지움』서울:대한 예수교장로회 총 회 교육부, 1998.
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
Ⅳ. 집단개발을 위한 차원들
1. 투크맨의 5단계모형
2. Bass의 4단계 모형
3. Jewell과 Reits의 6단계 모형
Ⅴ. 집단개발을 활성화시키기 위한 관리전략
1. 성숙한 집단
2. 사회적 촉진
3. 집단 상황별 관리
4. 집단개발의 활성화의 예
Ⅵ. 집
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2007.03.17
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
4. 자신이 속한 지역의 특성과 상황에 적용
1) 학교의 특성
2) 구체적 필요성
3) 대상과 내용
4) 학교사회복지 실천방법
5) 성과
5. 학교사회복지의 문제점과 발전방안
1) 문제점
2) 발전방안
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화진흥원) I. 들어가면서
II. 본론
1. 인터넷 중독의 개념과 원인
2. 인터넷 배경과 현황
3. 인터넷 중독의 이론적 근거
4. 청소년과 인터넷 중독의 폐해
5. 청소년의 온라인 게임중독
6. 게임중독의 문제점
7. 치료와 예방
IV.
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.09.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|