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엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, pp.197-223.
키움닷컴(2009) - 기업 Brief 2009. 3
한국증권 기업분석Ⅰ(2008), 2008년 8월 11일~17일, 제786호.
한국게임산업(개발원)진흥원(2003-2008), 게임백서.
한국게임산
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프트의 경영전략
1. 엔씨소프트사 소개
2. 경영 이념과 전략
(1) 경영 이념
(2) 전략
3. 기업철학
(1) 인터넷 비즈니스
(2) 인간존중 경영
(3) 즐거움을 주는 회사 만들기
(4) 올바른 게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft
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HY Invest
엔씨소프트
┃ 엔씨소프트
╋━━━─────────…
블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트
& 셧다운제 시행
┌─────────────
│ 4월 7일 │ 5월 25일
│ 255,500 │ 261,000
└─────
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NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
엔씨소프트 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은
자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.”
– Apple사 John Sculley -
Adobe & NCsoft
글로벌 경영전략
Opening, Ending Case
소프트웨어산업의 특징
┗━━━━━━━━━━
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설립배경 및 연혁
설립배경
엔터테인먼트 환경 제공
글로벌 소프트웨어 개발
게임=가장 창의력이 요구되는 소프트웨어
연혁
1997.3. NC소프트 창립
1998.9. 리니지 1 서비스 개시
2000.5. 글로벌 네트워크 구축
2000.7. 해외서비스 개시, 코스
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NC SOFT기업만의 전략이 아닌 다른 이해관계자까지 고려한 전략이 필요할 것이다.
<출처>
www.ncsoft.net
http://sportsworldi.segye.com/Articles/Eworld/Article.asp?aid=20091026004302&subct
http://www.heraldbiz.com/SITE/data/html_dir/2009/09/28/200909280322.asp -헤럴드-
http://www.fnn
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ncsoft.co.kr
www.lineage.co.kr
game.chosun.com
www.game.or.kr
www.nida.or.kr
dart.fss.or.kr
www.kpc.or.kr
www.gameinfinity.or.kr
www.dt.co.kr
www.fnnews.com
게임백서 세트 - 편집부, 문화체육관광부, 2009
맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진,
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엔씨소프트社의 경우 경영철학부터가 타기업에서 보여주는 구성원간의 이익만 따지는 그런 기업과는 차별화 된, 구성원간의 신뢰를 바탕으로 하는 \'인간존중\'이라는 경영철학을 내세웠기에 국내외에서 커다란 센세이션을 불러 일으킨 게
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종류
주요 온라인게임업체
On-Line Game
역사
C.I
대표 게임 상품
한국 시장 점유율 (’03~’06)
Global 시장
엔씨소프트의 경쟁력
엔씨 소프트 비전
엔씨 소프트 사회문화 마케팅
CEO 김택진
리니지 개발자 송재경
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