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교육과정을 받은 후 11, 12학년에서 학생들의 진 로, 적성, 능력에 따른 선택을 존중하여 편성ㆍ운영되는 교육과정이며 학생의 능력 뿐만 아니라 흥미나 장래 진로를 감안하여 학생이 원하는 과목을 학생 스스로가 선 택하여 학습하게 한다는
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  • 등록일 2009.08.21
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정보격차 해소 방안 및 정책 1. 정보격차 해소의 필요성 2. 정보격차 해소 방향 3. 세부 개선방안 Ⅴ. 2006년 정보격차 해소를 위한 노력 1. 정보격차 사전 대응체계 구축 2. 취약계층의 정보접근권 보장 강화 3. 취약계층의 정보활용 여건
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  • 등록일 2008.12.02
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3. 적성 중심 전공 배정기준안 1) 학생희망 2) 특기항목의 가산점 3) 적성발견 학습점수 4) 학부공통 과목점수 반영 5) 정원비율 6) 배정시기 7) 복학생 배정 4. 전공 중심 학부제 운용방안 Ⅴ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2002.09.15
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지도안> 물을 가열할 때의 온도변화와 상태변화 <3.4차시 지도안> 물을 냉각할 때의 온도 변화와 상태 변화 <5차시 지도안> 물이 얼때의 부피변화 <6차시> 물을 아껴쓰는 지혜 6. 단원과 관련된 교수 자료 소개 및 평가 7. 화학 평가지
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교육을 통하여 논리적 사고력, 문제 해결력, 창의력을 기를 수 있는 교육과정이 되어야겠다. 결론 정보화시대의 도래는 새로운 사회에 적합하도록 교육을 재구성할 것을 요구하고 있다. 정보기술을 기반 기술로 활용하여 교육의 내용과 방법,
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정보통신기술협회 (http://www.tta.or.kr/) - <BBC 보도, 정리 : 강정수, ‘인공지능과 공유경제로 보는 노동의 미래’, ‘ICT인문사회융합동향’ 2015년 3호> (http://www.bloter.net/archives/241535) - 아시아경제. 박선미 기자. (https://www.asiae.co.kr/article/20170609
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기술의 융·복합 사례 1. 인공지능과 로봇 사례 2. 가상현실(VR, Virtual Reality) 사례 3. 드론(Drone) 사례 4. 온라인 생중계 사례 5. 시사점 Ⅴ. 문화예술산업의 융·복합 활성화 방안 1. 융·복합산업 육성을 위한 정책펀드 조성 2. 창의적·혁신
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농사꾼으로, 산업사회의 기계공과 사무원으로, 그리고 정보·지식사회의 글로벌 지식근로자로 변신하고 있는 것이다. Ⅰ. 문화의 확산과 충돌 Ⅱ. 21세기 사회의 모습과 지식경영 문화 Ⅲ. 세계를 통합하는 기술 Ⅳ. 맺는 말
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정보사회의 도래 Ⅱ. 21세기 사회의 모습과 지식경영 문화 1. 21세기 사회의 모습 2. 지식경영 문화 Ⅲ. 세계를 통합하는 기술 1. 아톰(atom)에서 비트(bit)의 세계로 2. 정보사회를 가능케 하는 기술 3. 탈대량화와 인터넷 4. 비트의 도시
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  • 등록일 2004.01.16
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방법 (5) 가출 후 가장 어려운 점 5) 가출 청소년의 당면 문제 (1) 정서적 문제 (2) 고용및 주거 문제 (3) 교육문제 (4) 성문제 및 건강 문제 (5) 약물남용문제 (6) 비행문제 (7) 가정 및 학대 문제 6) 대책 (1
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