|
정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라.
(가) 가
|
- 페이지 11페이지
- 가격 19,000원
- 등록일 2024.03.11
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업이 중심의 산학연 협력 체제 강화, 벤처윤리위원회 설치를 통한 자율규제제도 구축 등이 풀어야 할 과제이다.
수요자 중심의 인력시장 조성을 통한 산업인력의 수급균형으로, 분권화된 산업인력양성시스템 구축, 대학교육의 전면적 개
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 개요
2) 건설공사 실적
3) 제도변화 이후의 경영전략
4) 경영 성과
Ⅴ. 향후 중소건설업체(중소건설업)의 내실화 과제
1. 중소건설업 정보화 지원 정책 현황
2. 중소건설기업 IT화 촉진 방안
1) 중소건설업 IT 활용 및 정보화 촉진 기본
|
- 페이지 17페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
IT 버블이 일시 무너지면서 흐트러졌던 IT자산을 정비하고 분위기를 다시 추스려야 함
-IT산업의 범위를 넓게 보고 주변산업들을 융합
NT나 BT등 신기술 분야는 물론 전통산업에서도 IT산업을 접목 가능성을 세밀하게 검토
□ IT가 기업의 사업방
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발전과정
(4)인공지능의 영역 및 활용영역
(5)인공지능 영역을 활용한 제품들
2.로봇
(1)로봇의 개념과 분류
(2)실생활에서의 로봇의 활용도
(3)로봇 시장의 규모와 전망
(4)우리나라 로봇 기술 현황
(5)로봇과 공조하는 미래의 모습
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.11.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육 프로그램
2) 목표설정 프로그램
3) 보상체계 연결
3. Target, 자원할당, Initiative, 그리고 예산
1) 확장된 타깃을 설정
2) 전략적 initiative를 밝혀내고 합리화
3) 결정적인 범사업적 이니시어티브를 밝혀냄
4) 연간 자원할당과 예산을 연결
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.07.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 교류
- 기업간 공동개발 시도
참고자료
국가과학기술자문회의, 기술혁신이 주도하는 한국의 미래상 구상
KPI 정책연구센터, 웹의 진화와 IT산업
정석균(2007), 2008년도 SW산업 육성정책 추진 전략과 실천과제, 정보통신부
한국소프트웨어진
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2009.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
IT산업의 외부환경
1. 러시아의 경제성장……………………………………………………………………………4
2. 교통과 과학기술………………………………………………………………………………6
3. 러시아의 IT교육……………………
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2015.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 정보컨설팅업체 코파네트는 일본의 IT정보인력 헤드헌팅 전문업체인 휴먼프런티어와 공동으로 일본 기업에 국내 IT기술자를 공급하기 위해 일본 기업에서 원하는 사전 1. 한ㆍ일 기업 간의 공동연구개발의 유형
(1) 연구개발 컨소
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.10.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영향
3. 신체태그이식의 찬반 양론
(1) 신체태그란
(2) 찬성
(3) 반대
(4) 신체태그이식의 예시
4. 유비쿼터스 시대에 따른 각 주체들의 역할
(1) 정부(정보통신부)
(2) 기업
(3) 유티즌
Ⅲ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|