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클럽 선물형아이템
다음 메일, 까페 광고, 거래수수료
옥션 경매(거래형커뮤니티) 거래수수료
세이클럽 채팅, 동호회 아바타아이템
리니지 온라인(게임형커뮤니티) 사용료 (디지털아이템)
Ⅵ. e-CRM과 인터넷마케팅 전략
1. CRM의 개요
o CRM(고객
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마케팅
④ 감성마케팅
⑤ 스타마케팅
⑥ 공동마케팅
(2) OFF-LINE 홍보
5) SWOT 분석
① 강점(Streaet)
② 위협(Threat)
③ 약점(Weakness)
④ 기회(Opportunity)
6) 다른 기업들과의 차별성
7) 싸이월드의 핵심기술
① DB 기술
② 인터넷 응용
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전략의 위험을 최소화하는 방법
제 3 장. 브랜드 마케팅 성공사례 - 피자헛(Pizzahut)
제1절. 기업소개 및 브랜드 아이덴티티의 정의 제2절. 브랜드 아이덴티티의 구현
제3절. IMC 프로그램 개발, 실행 제4절. 구축된 브랜드 아이덴티티의
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4. 렉서스의 해외 시장(미국) 진출 전략
5. 수입차 판매량 및 점유율
6. 한국 시장에서의 경쟁상황
7. 렉서스의 마케팅 전략분석
Ⅲ.결론
8. 성공요인
9. 개선방안
10. 마무리하며..
참고자료 및 사이트
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클럽의 프로모션 비용으로 샘플비용과 기타 비용으로 7십 만원을 예상하였으며, 남성잡지 프로모션 비용은 지면광고비와 샘플비용으로 1천 8백만 원을 예상, CF촬영비로는 유명 모델료를 감안하여 5억을 예상하였다. 실제 애경산업의 판촉비
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/법적 환경
3. 사회적/문화적 환경
Ⅷ. 싸이월드 STP분석
1. Segmentation
2. Targeting & Positioning
1) 클럽서비스 - 사회적 교류의 장
2) 디지털 카메라 세대
3) 자기 PR의 수단
Ⅸ. 4P 마케팅 전략
1. Product
2. Price
3. Promotion
4. Place
Ⅹ. 결론
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클럽의 프로모션 비용으로 샘플비용과 기타 비용으로 7십 만원을 예상하였으며, 남성잡지 프로모션 비용은 지면광고비와 샘플비용으로 1천 8백만 원을 예상, CF촬영비로는 유명 모델료를 감안하여 5억을 예상하였다. 실제 애경산업의 판촉비
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마케팅비용의 절감
3. 고객과의 연대감형성 고정고객의 확보
4. 기업과 상품의 이미지개선효과
5. 무형의 마케팅 정보자산 확보
Ⅴ. 데이터베이스마케팅(DBM)의 장점과 단점
1. 장점
2. 단점
Ⅵ. 데이터베이스마케팅(DBM) 시스템의 실행
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분석
(1) 제품 (Product)
(2) 가격 (Price)
(3) 유통 (Place)
(4) 촉진 (Promotion)
5. SOWT분석
(1) 강점 (Strength)
(2) 약점 (Weakness)
(3) 기회 (Opportunity)
(4) 위협 (Threat)
6. 경쟁우위와 전략
(1) TOYOTA만의 문화적인 마케팅 차별화
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클럽시스템의 정착
3-3. 드래프트제도
4. 마케팅적 접근
4-1. 마케팅적 기본 마인드의 부재
4-2. 구단들의 현재 마케팅 전략사례와 문제점
5. 재무, 회계학적 접근
5-1. 구단과 연맹의 회계적 불투명성
5-2. 소유와 경영의 분리
6. 결론
6-1.
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