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바다인 자연 환경을 잘 활용하고, 반만년 유구한 역사를 느낄 수 있는 유.무형의 문화 유산을 내세워 적극적으로 관광자원의 개발과 홍보에 나서야 할 것이다.
둘째로, 다른 산업에 비해 환경 파괴가 적기 때문에 환경 오염이 민감한 사안으
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정보를 제공하고 마지막으로 6-Sigma의 도입으로 불확실성을 제거하고 고객이 화물도착에 대한 신뢰를 형성할 수 있게끔 E - Logistic 을 완성시키는 단계를 제시하는 바이다.
(3) E - Business 전문 물류기업으로의 발전
현재 E - Business 산업의 물류는
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정보통신 관련 제품들은 휴대폰의 기술력을 알리면서 광고의 기본적인 기능에 충실했다.
2002년 광고는 그야말로 격동 속에 이어졌다. 특히 직·간접적으로 표현된 월드컵 관련 광고들은 제품과 직접 연관 하여 소구하기보다는 하나가 된 국민
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여행
3) 의료/헬스 케어
4) 게임
5) 통신
6) 시뮬레이션
7) 건축
5. 가상현실 단말기의 발전 전망
6. 가상현실 산업의 문제점
1) 실질적인 산업화의 한계
2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다.
3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약
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정보서비스, 레저, 환경서비스, 비즈니스 지원산업 등의 서비스산업이 성장 유망한 산업이 될 것으로 전망된다.
<참고문헌>
이규억, “경제력 집중” 「도전 받는 한국경제」 서울:한국신용평가(주), 1990
: “경제력 집중” 「한국 경제의
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기업장 등의 특화된 시장에 차별화된 서비스를 제공하고 있는 LG텔레콤은 세계수준의 초일류 정보통신회사로의 도약을 위해 노력을 계속하고 있다.
또한 2001년 말 예상 가입자수 목표는 최소 450만명이며, 연내에 비대칭규제가 실시될 경우에
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기업과 시장 및 산업에 대해 지속적인 보고서를 발행하였다. 리서치 자료는 온라인을 통해 PC상에서도 이용가능 고객들은 관심 있는 주제에 대해 언제든지 접근하여 자료를 활용 할 수 있도록 하여, 고객의 편의를 증가시켰다. 또한, HSBC는 초
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사이트를 운영한다고 2001년 4월 발표한 것이다. 1. 보더스 그룹은 포춘 500대 기업
2. 보더스 북스토어의 서비스 특징
3. 보더스는 아마존닷컴의 전자상거래 플랫폼 사용
4. 또하나의 경쟁자, 파월시티북스(Powell’s City of Books)
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정보 에 관해서는 매우 민감하다.
모든 것에는 장단점이 있다. 유비쿼터스(컴퓨팅/네트워크/더 나아가 환경) 역시 마찬 가지이다. 유비쿼터스의 최종 목표는 인간의 삶의 질을 높이는 것이 있다고 생각한다. 물론 기업은 이익을 위해 유비쿼터
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신용카드 정보를 제공해야만 한다. 이 정보들은 도난당할 수 있고 다른 사람에 의해 사용될 수도 있다. 둘째, 도박은 중독성이 있다는 사실이다. 집에서 하루 24시간 내내 도박을 할 수 있다면 어떤 사람들은 게임하는 것을 멈추지 못할 것이다
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