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것도 필수적이다. Ⅰ보조공학과 보편적 학습 설계 전략
1. 쓰기에서 보조공학 활용하기
2. 보조공학을 읽기에 활용하기
3. 수학에서 보조공학 활용하기
4. 의사소통에서 보조공학 활용하기
Ⅱ 내용 영역에서 보조공학 평가하기
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영역에 포함하는 것이 좋을 평가요소들을 각각 2가지 이상씩 제시하시오.
9. 장애인을 위한 교수-학습용 소프트웨어를 개발하려고 할 때 고려해야 할 사항에 대하여 5가지 이상 제시하시오.
10. 교육에서 보편적 설계의 개념을 간략히 설명하시
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학습 결과와 학습자의 실제 학습에서 일어나는 관찰의 결과를 위와 같은 관점에서 비교 평가해 보아야 한다.
(2) 그 밖의 교육용 소프트웨어 평가 방법
- 한국교육개발원의 멀티미디어 교육용 소프트웨어 평가표
… 목표영역, 내용영역, 전달
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학습 결과와 학습자의 실제 학습에서 일어나는 관찰의 결과를 위와 같은 관점에서 비교 평가해 보아야 한다.
(2) 그 밖의 교육용 소프트웨어 평가 방법
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영역별 웹 교수·학습 모형을 중심으로, 서울 : 서강대학교 교육대학원 석사학위논문
▷ 이중호(1994), 컴퓨터 보조학습을 통한 창의력 향상에 관한 연구
▷ 이병득(1997), CAI Courseware의 인터넷 서비스 설계 및 구현, 한양대학교 산업대학원 석사
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