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- 서버
- 제품제작과정
- 개발과 업데이트과정
Ⅲ. 시장분석
- 시장현황
- 기업매출액
- 게임 트렌드
- 경쟁심화
- 전세계시장성장
Ⅳ. 전략분석
- 6C 분석
- SWOT 분석
- STP 분석
Ⅴ. Conclusion
- 정리 및 향후전략
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분석
1) 게임 산업의 정의
2) 게임 산업의 역사
3) 온라인 게임 성장의 주요 원인
4) 경쟁구도
2. 게임산업의 성장규모
1) 산업의 최근 주요 동향
2) 경제상황에 따른 영향도
3. 넥슨 기업 소개 및 선정이유
1)개요
2)넥슨 기업 선정이유
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2005년 게임 회사 중 최고 순이익(788억)
일본 증시 상장 예정중(5000억엔 예상)
넥슨 포털 순 방문자수 5위
해외 시장 개척
일본, 대만, 중국
캐릭터 사업에도 본격 진출 1. 기업분석
2. 마케팅 전략
3. swot 분석
4. 결론 및 개선방안
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분석
(1) 도전하고자 하는 사업의 분석
(2) 목표시장
(3) 소비자분석
(4) 경쟁자분석
5. 마케팅 계획
(1) Product ; 제품정책
(2) Price ; 가격정책
(3) Promote ; 촉진정책
(4) Place ; 유통정책
6. 자본 및 재무계획
(1) 자금규모
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넥슨은 키울 것을 오직 고객이라고 생각한다. 서론 :
1)기업소개 및 가치중점
2)연혁 및 경영이념
본론 :
1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석
2)2009년 현재 일본진출공략
3) swot , stp, 4p전략 분석
결
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마케팅 전략
(1) 제휴전략을 통한 마케팅
-게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴
(2) 대중매체를 통한 마케팅
(3) 인지도향상을 위한 마케팅전략
(4) 해외진출 마케팅전략
야후와의 전략적 제휴
경쟁사 분석 (넥슨전략분석)
(
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분석
4. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 넥슨 STP 전략분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표타겟선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
6. 넥슨 마케팅 4P전략 분석
(1) Product (제품
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넥슨 NEXON 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 넥슨의 성공요인
3. 넥슨 주요 수익모델
4. 게임산업분석
5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)
6. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 넥슨 마케팅전략 연구
8
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넥슨의 주력부분인 온라인게임 분야에서도 일본인들에게 더 쉽게 다가갈 수 있다고 판단된다. 【 1 】회 사 소 개
【 2 】환 경 분 석
1. 트랜드 분석
2. 시장 규모 분석
3. 경쟁사 분석
【 3 】마 케 팅 분 석
1. 4P 전략
2. STP 전
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넥슨의 개괄
온라인 게임 산업구조 분석
Ⅱ.본론
Nexon의 핵심 Resources & Capabilities (R&Cs)
Nexon의 해외진출 동기
구체적인 해외진출 내용
Nexon의 STP전략과 4P
Nexon의 마케팅믹스(4P전략)
Nexon의 SWOT전략
요약 및 결론
Nexon의 Global Marketing 전
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